Diablo IV chegará ao Nintendo Switch 2 em setembro

Diablo IV será lançado para Nintendo Switch 2 em 15 de setembro, conforme anunciado pela Blizzard durante a BlizzCon 2026, realizada em Anaheim. A chegada marca a estreia do RPG de ação no novo console da Nintendo, ampliando o acesso à aventura da franquia em uma plataforma portátil.

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A versão anunciada será disponibilizada como parte de Diablo IV: Age of Hatred Collection. A edição foi apresentada como uma forma completa de iniciar a jornada pelo jogo, reunindo o título principal e duas expansões: Vessel of Hatred e Lord of Hatred. O pacote também incluirá conteúdos digitais adicionais para uso dentro do game.

A Blizzard confirmou ainda que haverá uma edição física para Nintendo Switch 2. Apesar da embalagem, o produto não contará com um cartucho. Em vez disso, a caixa trará um código de resgate que deverá ser utilizado na Nintendo eShop para baixar o conteúdo.

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Com isso, quem optar pela versão física precisará de acesso à internet e de uma conta compatível com a loja digital da Nintendo para ativar o jogo. O material divulgado não detalha se haverá diferenças técnicas entre essa edição e as versões disponíveis em outras plataformas, nem informa quais recursos específicos serão oferecidos no console.

A escolha de lançar a coletânea com o jogo base e as expansões coloca praticamente todo o conteúdo principal de Diablo IV em um único pacote para os jogadores do Nintendo Switch 2. Vessel of Hatred e Lord of Hatred estarão incluídas desde o início, evitando que o público precise adquirir as expansões separadamente para ter acesso à experiência completa apresentada na coleção.

A chegada ao console reforça a estratégia de levar Diablo IV a um público ainda mais amplo. Para os jogadores interessados na edição física, o ponto mais importante é ficar atento ao formato do produto: a caixa funciona como um meio de acesso ao código digital, e não como uma versão com mídia física tradicional.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.