Diablo 4 vai receber uma reformulação importante no endgame com a Temporada 16, que introduzirá novas camadas de progressão para o sistema War Plans. As mudanças poderão ser testadas no PTR da atualização 3.3.0, disponível a partir de 27 de outubro, antes do lançamento completo da temporada.

A principal novidade é a divisão do sistema em duas frentes: War Plan Tactics e Tyrael’s Boons. A primeira evolui conforme o jogador conclui atividades de endgame e permite investir pontos em uma árvore de habilidades. Esses pontos aumentam a frequência com que determinados conteúdos aparecem nos War Plans e também melhoram as chances de encontrar versões avançadas, como Greater Helltides e Escalation Dungeons.
Será possível direcionar a progressão para atividades como Helltides, Nightmare Dungeons e The Pit, além de influenciar as recompensas obtidas. A árvore também terá opções para aumentar a probabilidade de receber armaduras, armas, joias, talismãs, ouro, gemas, materiais de criação e chaves específicas. O sistema estará disponível tanto na liga Seasonal quanto na Eternal.
Já Tyrael’s Boons será voltado às mecânicas próprias da Temporada 16. A página reunirá bônus de reputação e moeda sazonal, descontos em criação e outras vantagens. Ela terá quatro caminhos principais: Curios Addition, Merchant of Mystery, Scent of Gold e Trash for Treasure.

Curios Addition poderá reduzir os custos do Purveyor of Curiosities, aumentar a chance de receber itens duplicados ou elevar os preços em troca de uma probabilidade maior de obter equipamentos Ancestral. Merchant of Mystery adicionará um vendedor de caches que aceitará Forgotten Souls, gemas ou runas conforme a árvore evoluir. Scent of Gold oferecerá bônus de ouro e experiência, além de melhorar a obtenção de materiais do Horadric Cube, fragmentos de gemas e equipamentos Legendary.
Trash for Treasure reduzirá os custos de transmutação e desbloqueará a receita Greater Temper, usada para transformar um afixo temperado em uma versão superior. A árvore também poderá aumentar a quantidade de Forgotten Souls, Obducite e Scrolls of Restoration recebida. No total, será possível investir em até quatro das seis opções disponíveis nos quatro caminhos.

Tyrael’s Boons poderá ser redefinido com ouro, ao custo de cinco milhões por ponto. A Blizzard também reforçou que esse sistema não substituirá as Seasonal Blessings, que passarão a oferecer o mesmo conjunto fixo de cinco bênçãos em todas as temporadas. Para trocar os demais War Plans, os jogadores precisarão de Marks of Wisdom, obtidas ao concluir e entregar esses planos.
A Temporada 16 também adicionará os itens Horadric, uma categoria de equipamentos Legendary com um afixo extra ligado a um conjunto específico de talismãs. Em joias, o efeito contará como uma unidade adicional para o bônus. Já armas e armaduras poderão ativar um efeito extra assim que o jogador alcançar o bônus básico de duas peças.
Outro desafio será o retorno do Corrupted Reaper. Desta vez, o chefe lutará ao lado do Fractured Reaper, obrigando os jogadores a enfrentar os dois inimigos simultaneamente. As habilidades dos adversários poderão se combinar, criando um combate especialmente perigoso e com recompensas de alto nível para quem conseguir vencê-los.
O PTR da atualização 3.3.0 começará em 27 de outubro, às 14h no horário de Brasília, e terminará em 3 de novembro, às 15h. Durante o teste, um NPC permitirá elevar rapidamente o personagem e o nível de Paragon ao máximo, além de fornecer ouro, materiais e equipamentos. A reformulação dá ao endgame de Diablo 4 uma direção mais personalizada, já que permite priorizar atividades e recompensas de acordo com o estilo de cada jogador.

