Diablo 4 corrige bug que travava a campanha da Temporada 15

Diablo 4 recebeu uma atualização que corrige um bug capaz de impedir a conclusão da linha de missões principal da Temporada 15. O problema estava relacionado ao acesso antecipado a uma Splinter of Prime Evil, item que deveria ser obtido apenas como recompensa ao finalizar a campanha sazonal.

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Quando o jogador conseguia o item antes da hora, o progresso da missão era interrompido e a sequência principal não podia ser concluída normalmente. A atualização impede que o erro aconteça com novos personagens, mas não restaura automaticamente o andamento de personagens que já foram afetados.

Para corrigir esses casos, a Blizzard orienta criar um novo personagem na mesma partição do personagem com problema. Isso significa respeitar a mesma combinação de modo, como Normal ou Hardcore, e de formato, como Normal ou SSF. Depois, basta concluir a linha de missões sazonal com esse novo personagem. Ao fazer isso, os poderes de Prime Evil são liberados para todos os personagens daquela partição.

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O patch também resolveu outro problema envolvendo o Cubo Horádrico. Antes, quatro afixos não podiam ser refeitos usando o item, o que fazia os jogadores perderem recursos durante as tentativas. Embora o funcionamento tenha sido corrigido, os materiais gastos antes da atualização não serão devolvidos.

Ainda assim, a atualização não atende a uma das principais reclamações da comunidade na Temporada 15: a impossibilidade de acumular splinters. Jogadores vêm pedindo há semanas que os fragmentos possam ocupar o mesmo espaço no inventário, mas a mudança não foi incluída neste patch. A crítica é especialmente relevante porque o sistema continua gerando acúmulo de itens e tornando o gerenciamento do inventário mais incômodo.

A correção da campanha evita que novos personagens fiquem presos por um erro grave, mas a falta de acúmulo dos splinters mostra que a Blizzard ainda deixou uma questão de qualidade de vida bastante visível sem resposta. Por enquanto, o próximo passo para os jogadores afetados é usar o procedimento indicado para desbloquear os poderes, enquanto a comunidade espera uma solução específica para os fragmentos.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.