A Devolver Digital revelou em sua mais recente apresentação para investidores os dados de receita vitalícia de suas dez franquias mais lucrativas, com Cult of the Lamb liderando a lista ao ultrapassar US$ 90 milhões em receita. O título publicado pela Devolver, mas desenvolvido por um estúdio terceiro, se consolidou como a IP mais bem-sucedida da empresa até o momento.
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O segundo lugar da lista é ocupado por Astroneer, com US$ 80 milhões arrecadados, seguido por Stronghold (US$ 50 milhões em nove jogos) e Serious Sam (US$ 45 milhões em onze jogos). A empresa destaca que os jogadores estão gastando mais tempo em franquias conhecidas, o que a levou a adotar uma nova estratégia: focar ainda mais em suas IPs populares.
Cinco das dez franquias citadas no relatório já têm sequências anunciadas. São elas: Astroneer, Enter the Gungeon, The Talos Principle, Gorn e Stronghold (que terá Stronghold Crusader: Definitive Edition em julho e um novo título com Unreal Engine 5 em desenvolvimento).
Planos da Devolver para os próximos anos
A Devolver delineou os principais pontos de sua estratégia a médio e longo prazo:
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Lançamento de mais DLCs pagos, repetindo o sucesso das expansões recentes de Cult of the Lamb e Astroneer.
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Produção de edições definitivas de jogos já existentes.
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Sequências em desenvolvimento para diversas IPs próprias e de terceiros.
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Redução no investimento médio em jogos de terceiros, com foco em produções menores e com potencial para conteúdo adicional pago.
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Reestruturação de três subsidiárias, com corte de aproximadamente 50% das equipes para maior foco operacional.
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Aumento do investimento em desenvolvimento interno, buscando maior eficiência em custo e tempo.
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Parceria com a Nintendo para desenvolvimento de jogos para o Switch 2, já que o console original foi o mais bem-sucedido da Devolver em vendas por unidade.
Lançamentos futuros
Entre os jogos já anunciados para 2025 e além estão: Baby Steps, Enter the Gungeon 2, Skate Story, Tenjutsu, Forestrike, Monster Train 2 e Starseeker: Astroneer Expeditions.
Um dos destaques recentes, Forestrike, foi apresentado no BitSummit, festival indie em Kyoto. O jogo desafia os jogadores a simular mentalmente sequências de combate complexas antes de executá-las em tempo real, oferecendo uma experiência comparada a um filme de artes marciais coreografado.