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Designer de The Witcher 3 afirma que DirectX 12 não vai ter grande impacto em jogos de Xbox One

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Damien Monnier é um cara bacana. Depois de responder a uma série de perguntas sobre o desenvovilmento de The Witcher 3, jogo pelo qual é responsável, ele agora resolveu debater um pouco mais sobre o DirectX 12 com seus seguidores no twitter.

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Quando questionado se haverá alguma diferença entre a versão de PS4 e Xbox One, Monnier foi bem claro em afirmar que ambos os consoles possuem o mesmo jogo, ou seja, não haverão diferenças gritantes entre as plataformas. Em seguida, ele foi questionado sobre uma possível melhoria na versão de Xbox One após o lançamento do DirectX 12, e foi ai que ele jogou um balde de água fria na cabeça de muita gente.

Segundo o cara, esse tal de DirectX 12 não vai ser tudo aqui que se fala por ai, afinal de contas, para que The Witcher 3 apresente uma mudança capaz de chamar mais atenção no Xbox One após o seu lançamento, será necessário muito mais do que o DX12 é capaz de oferecer. A versão de PC não entrou nessa discussão, mas agora fica a dúvida se podemos esperar tanto assim do novo plugin gráfico da Microsoft.

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João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.