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Desenvolvimento de The Binding of Isaac: Rebirth está próximo do fim

A Team Meat está cada vez mais próxima de concluir o lançamento do remake de The Binding of Isaac. Com o título de The Binding of Isaac: Rebirth, o jogo ganhará novos gráficos 2D, esquemas de controle melhorados e, felizmente, não vai ser o jogo mais pesado e menos otimizado do mundo.

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Além dessas adições, o jogo ainda vai contar com 150 novos itens, três novos personagens jogáveis e até um modo co-op local para dois jogadores meterem bala em todas as aberrações bíblicas que ousarem aparecer na tela.

Para completar, o jogo ainda vai chegar com salas de tamanhos diferentes, capítulos, chefes, finais e uma nova trilha sonora. Bastante conteúdo para essa versão atualizada do game, não?

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The Binding of Isaac: Rebirth será lançado para PS3, PS4, PS Vita e PC. Segundo Edmund McMillen, que está liderando o desenvolvimento do jogo, a Team Meat não descartou o lançamento do jogo em outras plataformas como o Nintendo 3DS, apesar das chances não serem tão grandes assim por causa da sensibilidade da Nintendo a temas como religião, já que o jogo é uma grande sátira de um trecho do antigo testamento.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.