Desenvolvedores veteranos afirmam que é difícil acreditar que Clair Obscur é um jogo melhor que Elden Ring

A vitória de Clair Obscur Expedition 33 sobre Elden Ring na quantidade total de prêmios de Jogo do Ano gerou reações em toda a indústria. O RPG por turnos da Sandfall Interactive superou o título da FromSoftware, somando 436 prêmios até o momento contra 435 de Elden Ring. A marca histórica provocou um debate sobre critérios de avaliação e preferências individuais entre os veteranos da indústria.

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O desenvolvedor Rich Vogel, conhecido por seu trabalho no gênero MMORPG, afirmou em sua conta no LinkedIn que, apesar de considerar Expedition 33 um jogo muito bom, ainda é difícil aceitar que ele seja superior a Elden Ring. Segundo ele, a liberdade do mundo aberto e o design do jogo da FromSoftware ofereceram uma experiência mais envolvente, que contrasta com o estilo mais guiado de outros RPGs como Skyrim.

Comparações entre design e rejogabilidade

Greg Street, outro veterano da indústria que participou da mesma entrevista recente sobre MMOs, também comentou o caso. Ele definiu Expedition 33 como uma obra-prima, mas argumentou que o envolvimento emocional com a história pode levar os jogadores a ignorar falhas em outros aspectos, como o design de níveis. Para ele, Elden Ring é muito mais rejogável e deve ser revisitado inúmeras vezes ao longo dos anos, enquanto jogos como Expedition 33 tendem a ser experiências mais pontuais.

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É importante destacar que o recorde de prêmios não torna automaticamente Expedition 33 um jogo “melhor” em sentido objetivo. Em 2022, Elden Ring enfrentou concorrência de peso, como God of War Ragnarök, que também conquistou diversos prêmios importantes. O contexto de cada premiação influencia diretamente no resultado final.

A comparação entre os dois jogos deve continuar gerando discussões, especialmente pela diferença de estilo entre o mundo aberto de ação da FromSoftware e o RPG por turnos da Sandfall. Ambos se consolidam como referências de sua geração, cada um com suas forças únicas.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.