Desenvolvedores de Metaphor ReFantazio não querem apressar sequência após sucesso do jogo

O sucesso de Metaphor ReFantazio foi imediato, com aclamação da crítica, vendas expressivas e reconhecimento em premiações. Apesar disso, Katsura Hashino, diretor do jogo e também conhecido por seu trabalho na franquia Persona, afirmou que a equipe da Atlus não pretende lançar uma continuação de forma apressada apenas para aproveitar o bom momento da nova propriedade intelectual.

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Em entrevista à Game Informer, Hashino explicou que a intenção sempre foi transformar Metaphor em uma das marcas pilares da Atlus, ao lado de Shin Megami Tensei e Persona. No entanto, ele destacou que qualquer sequência precisa ser cuidadosamente planejada para entregar algo que realmente valha a pena para os jogadores.

Continuação depende de direção criativa sólida

“Mesmo com o sucesso alcançado, não queremos simplesmente lançar algo rapidamente como uma sequência. Queremos refletir com atenção e garantir que, se formos continuar com essa série, ela preserve os valores que colocamos neste jogo”, afirmou Hashino. Para ele, é essencial que a equipe primeiro confirme se está seguindo na direção certa antes de expandir o universo de Metaphor.

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A declaração mostra uma abordagem mais cautelosa e centrada na qualidade, indicando que a Atlus não pretende transformar o título em uma franquia anualizada, mesmo com o bom desempenho comercial.

Persona 5 ficou no passado para Hashino

Na mesma entrevista, o diretor também comentou que, apesar de ainda estar vinculado à equipe de Persona, não tem participado ativamente da franquia desde o lançamento de Persona 5. Isso reforça seu foco atual em novos projetos como Metaphor ReFantazio, que marca um esforço criativo diferente dentro da Atlus.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.