Desenvolvedores da BioWare estariam preocupados após compra da EA por 55 bilhões

A aquisição da Electronic Arts por 55 bilhões de dólares continua gerando repercussões na indústria de games. Entre os estúdios mais afetados pela incerteza está a BioWare, responsável por clássicos do RPG ocidental. Segundo fontes internas, os desenvolvedores estão cada vez mais apreensivos sobre o futuro do estúdio após o megacompra.

Insegurança nos bastidores da BioWare

De acordo com informações divulgadas pelo Insider Gaming, funcionários da BioWare relataram preocupação imediata com o impacto da aquisição. Dois desenvolvedores anônimos afirmaram que o clima dentro do estúdio já era negativo desde o lançamento de Dragon Age The Veilguard, e que agora a incerteza aumentou ainda mais.

Um deles comentou que já mantém um portfólio atualizado e está buscando alternativas no mercado, acreditando que cortes de pessoal são apenas “questão de tempo”.

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Lançado em 2024, Dragon Age The Veilguard marcou o retorno da BioWare após o fracasso de Anthem. Apesar das críticas positivas, o título não alcançou as metas da EA: a expectativa era atingir 3 milhões de jogadores, mas em janeiro de 2025 a empresa revelou que apenas 1,5 milhão havia experimentado o jogo. O desempenho abaixo do esperado resultou em novas demissões, reduzindo o número de funcionários para menos de cem.

O futuro de Mass Effect e os riscos da transição

Atualmente, a BioWare concentra seus esforços no próximo Mass Effect, mas não há garantias de que o estúdio terá tempo e recursos para concluir o projeto. Internamente, o sentimento é de continuar o trabalho “até receber ordens contrárias”, conforme relatado por funcionários.

Há rumores de que a EA chegou a considerar a venda do estúdio em algum momento, mas até agora não houve qualquer anúncio oficial.

Com a aquisição feita pelo fundo soberano PIF, pela Silver Lake e pela Affinity Partners, a Electronic Arts agora enfrenta uma enorme dívida. Isso pode resultar em cortes imediatos para reduzir custos, o que aumenta a tensão dentro da BioWare. Por outro lado, o fato de a empresa se tornar privada pode aliviar a pressão de entregas rápidas, abrindo margem para projetos de longo prazo.

Ainda assim, o estúdio que já brilhou com títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars Knights of the Old Republic, Mass Effect e Dragon Age vive um dos momentos mais incertos de sua história.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.