Desenvolvedora de RuneScape volta atrás em plano para dividir base de jogadores em RuneScape Reignited

A Jagex decidiu reavaliar RuneScape Reignited após a forte reação negativa da comunidade ao plano de dividir o MMO entre novos mundos e servidores legados. A proposta, apresentada durante a RuneFest, previa economias e placares separados, além de uma progressão renovada para quem optasse pela versão Reignited.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Em uma nova publicação, a desenvolvedora reconheceu que fez jogadores veteranos sentirem que deixaram de ser uma prioridade. A empresa pediu desculpas e admitiu que não explicou adequadamente como as conquistas e a trajetória dos personagens atuais seriam valorizadas dentro do projeto.

PUBLICIDADE

RuneScape Reignited foi apresentado como uma espécie de relançamento, com menos elementos considerados problemáticos pelos jogadores, incluindo a remoção do Treasure Hunter. O plano, porém, exigiria que usuários interessados na nova experiência começassem praticamente do zero. Enquanto isso, os personagens atuais permaneceriam nos chamados mundos Veteran ou Legacy, separados da nova estrutura.

A possibilidade de fragmentar uma comunidade já considerada pequena gerou críticas imediatas. Entre as principais preocupações estão o risco de esvaziamento dos servidores veteranos, a sensação de que personagens antigos perderiam relevância e as limitações de interação entre as duas versões. Jogadores também questionaram o bloqueio de itens cosméticos e objetos intransferíveis, além da pressão para reiniciar a progressão e continuar acompanhando o jogo.

Outro ponto de atrito envolve a necessidade de pagar por uma nova assinatura para utilizar um personagem em Reignited. O modelo foi especialmente mal recebido porque o RuneScape já cobra uma mensalidade considerada alta em comparação com outros MMOs e, diferentemente de alguns concorrentes, não oferece vários personagens dentro da mesma assinatura.

A Jagex afirmou que está estudando mudanças significativas no projeto. Entre as possibilidades estão maneiras de preservar e representar melhor o progresso dos veteranos, reduzir a separação entre as comunidades e facilitar a convivência entre personagens das duas versões. A empresa também declarou que está analisando o sistema de associação e a cobrança de uma assinatura adicional, mas não apresentou decisões concretas.

O problema central de Reignited ficou evidente: a proposta pode atrair jogadores novos ou antigos que abandonaram RuneScape, mas ameaça justamente quem manteve o MMO ativo por anos. Reavaliar o projeto é um passo necessário, mas a Jagex ainda precisa mostrar como pretende renovar a experiência sem transformar a lealdade dos veteranos em uma desvantagem.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.