Um momento inusitado chamou atenção nos bastidores da Gamescom Latam: Seishi, desenvolvedor japonês por trás do jogo indie Schrodinger’s Call, virou assunto na sala de imprensa do evento ao contar como uma banda brasileira de rock marcou sua adolescência.
Em post no X, Seishi revelou que a pergunta mais repetida por jornalistas e desenvolvedores durante o evento foi a mesma: “Por que você veio até o Brasil?” A resposta sempre vinha acompanhada de uma história. O primeiro CD que Seishi comprou na vida, aos 14 anos, não era de uma banda japonesa. Era de um grupo do rock brasileiro, que ele considera lendário na cena nacional.
Uma história que tomou conta da sala de imprensa
At #gamescomlatam, many journalists and developers asked me the same question: "Why did you come all the way to Brazil?" In response, I told them a story about a certain Brazilian band. The CD was actually the first one I ever bought when I was fourteen years old—not a Japanese… pic.twitter.com/6yGImoNtkw
— Seishi | SCHRODINGERSCALL (@seishi_acr) May 8, 2026
O relato começou a circular espontaneamente pelo espaço reservado à imprensa da Gamescom Latam. Jornalistas americanos presentes no evento chegaram a procurar Seishi especificamente para perguntar sobre a banda, e um deles acabou apresentando o desenvolvedor a outro colega durante a conversa. O que começou como uma resposta pessoal virou ponto de conexão entre profissionais de diferentes países.

Para Seishi, o episódio ilustra algo que vai além da lógica convencional de networking em eventos da indústria. “O networking se expande e se aprofunda de verdade quando há um respeito genuíno pela cultura do outro”, escreveu no post, que acumulou mais de 2.300 visualizações.
A Gamescom Latam, realizada no Brasil, tem crescido como espaço de encontro entre desenvolvedores independentes e a imprensa especializada da região. Ver um criador japonês chegar ao evento carregando décadas de apreço pela música brasileira é o tipo de história que dificilmente aparece em comunicados de imprensa, mas que diz muito sobre como a cultura pop conecta pessoas muito além das telas.


