O clima entre os desenvolvedores da divisão Xbox está cada vez mais tenso após a última rodada de demissões promovida pela Microsoft. Centenas de funcionários foram desligados em diversos estúdios, e relatos de bastidores indicam que a empresa estaria tentando substituir ao máximo empregos humanos por agentes de IA, segundo um desenvolvedor que falou anonimamente ao Engadget.
Essa nova denúncia surge em meio ao cancelamento de projetos importantes, à saída de veteranos da indústria e à insegurança sobre a qualidade dos jogos que ainda estão em desenvolvimento.
Cancelamentos, saídas e clima de incerteza
A onda de cortes atingiu em cheio estúdios renomados:
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O reboot de Perfect Dark, do The Initiative, foi cancelado.
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O MMORPG Project Blackbird, da ZeniMax Online, também foi abandonado após a saída de seu fundador.
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A Rare cancelou sua nova propriedade intelectual, Everwild, enquanto o veterano Gregg Mayles deixou o estúdio.
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A Turn 10, responsável por Forza, perdeu a maioria de sua equipe.
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Até mesmo o Halo Studios dispensou cinco funcionários.
De acordo com a fonte ouvida pelo Engadget, não há muita confiança no futuro da franquia Halo. O desenvolvedor criticou a abordagem de Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que teria iniciado um memorando interno se vangloriando de que o Xbox teve seu ano mais lucrativo enquanto centenas perdiam seus empregos.
“Fiquei muito irritado com o e-mail do Phil. Ele se gabava do ano mais lucrativo da Xbox ao mesmo tempo em que puxava a alavanca. Não sei do que exatamente eu deveria ter orgulho.”
“A Microsoft está tentando substituir empregos por IA”
O ponto mais alarmante do relato veio com a acusação de que a Microsoft estaria empenhada em reduzir a equipe humana em prol de agentes baseados em inteligência artificial.
“Eles estão fazendo de tudo para substituir o máximo possível de empregos por agentes de IA.”
A gigante já investe pesado em tecnologias de IA há anos, mas a possibilidade de que esse investimento esteja impactando diretamente os empregos humanos em sua divisão de games é vista com preocupação por funcionários.
Além disso, o desenvolvedor criticou o fato de que o Halo Studios estaria agora trabalhando com estúdios terceirizados espalhados pelos EUA e Europa, algo que, segundo ele, aumenta os atrasos e a falta de coesão.
“A Xbox parece anos atrás da concorrência em termos de desenvolvimento, e isso leva a muito tempo e esforço desperdiçados.”
Preocupação com o futuro de Halo
Por fim, a fonte demonstrou ceticismo quanto à qualidade dos projetos atuais de Halo, afirmando que ninguém está realmente satisfeito com o andamento e que a equipe tem recebido discursos motivacionais constantes para tentar manter o moral alto.
O estúdio anunciou recentemente que uma nova revelação de Halo será feita durante o evento HaloWC 2025, em outubro, mas os fãs já demonstram preocupação com o histórico recente da franquia, especialmente após os problemas de Halo Infinite.