Depois de seis anos convivendo com o PS4, Call of Duty finalmente oficialmente deixa de suportar a geração passada

A Activision confirmou nesta semana, por meio da conta oficial de Call of Duty no X, que o próximo jogo da franquia não está sendo desenvolvido para PS4. A declaração veio em resposta a um rumor que se espalhava desde o dia anterior afirmando o contrário, e encerra uma era que durou mais tempo do que muitos esperavam: seis anos após o lançamento do PS5, a série mais vendida dos consoles finalmente abandona a geração anterior.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

“Não sabemos de onde isso veio, mas não é verdade. O próximo Call of Duty não está sendo desenvolvido para PS4”, afirmou a conta oficial, de forma direta.

Uma confirmação com uma lacuna curiosa

PUBLICIDADE

O comunicado resolve a dúvida principal, mas deixa uma brecha: a declaração menciona apenas o PS4, sem citar o Xbox One. Tecnicamente, isso abre margem para interpretações, embora seja pouco provável que a Activision desenvolvesse o jogo para o console da Microsoft e não para o da Sony. Na prática, a confirmação sobre o PS4 implica o abandono de toda a geração anterior.

Depois de seis anos convivendo com o PS4, Call of Duty finalmente oficialmente deixa de suportar a geração passada

O próximo título da franquia é amplamente reportado como Call of Duty: Modern Warfare 4, com lançamento previsto para 2026. A transição para exclusividade na geração atual chega tarde quando comparada a outros grandes lançamentos, mas faz sentido dentro da lógica comercial da série, que historicamente priorizou manter a base instalada o máximo possível antes de cortar suporte.

Com PS5 e Xbox Series S/X já consolidados no mercado, o movimento era inevitável. A questão agora é o que a Activision fará com o espaço técnico que a nova geração oferece, sem as limitações de hardware que moldaram os últimos anos da franquia.

Confira nosso vídeo mais recente!

YouTube video
Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.