Troy Baker passou a última década emprestando sua voz e performance para alguns dos personagens mais marcantes da indústria, de Joel em The Last of Us a Indiana Jones em The Great Circle, passando por Sam Drake em Uncharted 4 e Higgs em Death Stranding 2. Agora, pela primeira vez, o ator revelou que quer estar do outro lado da criação: desenvolvendo seu próprio jogo.
Em entrevista à Eurogamer, Baker confirmou que conversas iniciais já estão acontecendo, mas foi enfático sobre o ritmo que pretende seguir. O projeto não tem pressa, e ele deixou claro para todos os envolvidos nessas reuniões que a linha do tempo não será apressada.
Aprender com os maiores para criar algo à altura

A inspiração veio de Abubakar Salim, ator que dublou em Assassin’s Creed Origins e depois fundou seu próprio estúdio para desenvolver jogos. Baker enxerga uma trajetória similar para si, mas com um diferencial considerável: ao longo de sua carreira, ele trabalhou diretamente com Ken Levine, Hideo Kojima, Neil Druckmann e Vince Zampella, absorvendo de perto os princípios que tornaram esses criadores e seus jogos definidores de geração.
O objetivo declarado é ambicioso. Baker quer pegar o que aprendeu com esses nomes e canalizá-lo em histórias próprias que alcancem o mesmo nível de impacto, não apenas em vendas, mas na forma como ficam na memória de quem joga. Poucos atores da indústria têm esse tipo de acesso privilegiado a tantos processos criativos distintos, o que torna a perspectiva de um jogo assinado por Baker genuinamente interessante de acompanhar.


