A proteção antipirataria Denuvo pode estar prestes a se tornar ainda mais restritiva. Segundo rumores que circulam no setor, a Irdeto, empresa responsável pelo software, estaria desenvolvendo um novo sistema que exigiria conexão à internet a cada 14 dias para validar licenças de jogos de PC, mesmo em títulos exclusivamente single-player.
A mudança seria uma resposta direta aos grupos de hackers que têm conseguido contornar as proteções da Denuvo quase no dia do lançamento de títulos importantes. O mecanismo funcionaria através de um token digital vinculado à conta do usuário no Steam ou na Epic Games Store, que precisaria ser renovado obrigatoriamente a cada duas semanas. Sem a renovação dentro do prazo, o jogo simplesmente deixaria de abrir até que uma conexão fosse detectada.
Jogos possivelmente afetados
2k and Denuvo work together to brick your game, requiring an always online connection:
Recent reports confirm that Denuvo Anti-Tamper, in partnership with 2K Games, has introduced a new restriction in several titles including NBA 2K25, NBA 2K26, and Marvel’s Midnight Suns.… pic.twitter.com/awFKHLu2Uq
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) April 26, 2026
A 2K Games seria a principal parceira da Denuvo nessa nova fase de testes. Entre os títulos potencialmente afetados estão NBA 2K25 e NBA 2K26, que seriam os primeiros a testar o sistema, além de Marvel‘s Midnight Suns, Civilization 7, Borderlands 4 e Mafia: The Old Country. A Denuvo afirma que a camada extra de proteção não afetará o desempenho ou a taxa de quadros durante o gameplay, mas essa garantia já foi questionada por jogadores em implementações anteriores do software.
Confira abaixo o comparativo entre o funcionamento atual e o que pode mudar:
| Recurso | Como funciona hoje | Como pode ficar |
|---|---|---|
| Conexão Offline | Permanente após primeira validação | Limitada a 14 dias |
| Verificação de Licença | Aleatória ou após atualizações | Periódica e obrigatória |
| Foco da Proteção | Lançamentos recentes | Todo o catálogo da editora |
Se confirmada, a mudança aprofunda o debate sobre o que significa ser dono de um jogo digital. Com a validação constante dependente de servidores externos, o acesso ao conteúdo comprado ficaria cada vez mais condicionado à disponibilidade contínua da infraestrutura das empresas, algo que preocupa especialmente quem preza pela preservação digital de longo prazo.


