Demo de Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no Switch 2 e Xbox Series

A demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth chegou ao eShop do Nintendo Switch 2 e à loja do Xbox Series, permitindo que os jogadores experimentem o RPG em duas novas plataformas antes do lançamento oficial, marcado para 3 de junho de 2026.

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As demonstrações foram confirmadas diretamente nas lojas digitais dos respectivos consoles. No Switch 2, o arquivo ocupa 45,1 GB, menos da metade dos 102,5 GB que o jogo completo exigirá. O conteúdo disponível em ambas as versões cobre os dois primeiros capítulos de Rebirth, uma fatia considerável da experiência completa.

Um detalhe importante para quem decidir baixar em qualquer uma das plataformas: o progresso feito na demo pode ser transferido para o jogo completo a partir de 3 de junho, sem necessidade de repetir as fases já concluídas.

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Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2 e Xbox Series: o que esperar dos ports

O lançamento no Switch 2 gerou expectativas sobre como o hardware da Nintendo lidaria com um título dessa escala. Em análise antecipada, o port foi considerado positivo no geral, apesar de algumas concessões visuais em relação às versões de outras plataformas. A conclusão foi de que o jogo se mantém como uma continuação à altura de Remake e uma adaptação sólida para o console.

Além do conteúdo dos dois capítulos, as demos também trazem os modos de progressão simplificados introduzidos em Remake, que retornam em Rebirth. Esses recursos permitem manter a vida máxima o tempo todo e causar o maior dano possível nos combates, funcionando como opções de acessibilidade para quem quer focar na narrativa.

O fato de a Square Enix disponibilizar demonstrações tão generosas em duas plataformas simultaneamente, com dois capítulos completos e transferência de progresso, é um sinal claro de confiança no produto. Para quem ainda estava em dúvida sobre a qualidade dos ports, essa é uma oportunidade direta de tirar a prova antes de gastar. Valerá a pena ver quantos jogadores serão convertidos após experimentar as demonstrações.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.