Demo de Final Fantasy 7 Revelation pode aparecer na Gamescom

Final Fantasy 7 Revelation pode ganhar uma demo já na Gamescom, segundo um vazamento recente que chamou atenção pela possibilidade de a Square Enix mostrar o jogo antes do esperado. A informação surgiu após o site alemão GamesWirtschaft publicar uma lista com os títulos previstos para o evento em Colônia e indicar que o RPG estaria jogável no Hall 8.

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Demo de Final Fantasy 7 Revelation pode aparecer na Gamescom

O detalhe mais importante é que, pouco depois, o trecho foi editado, o que reforça a suspeita de que o material publicado trazia informações sob embargo. Ainda assim, a menção foi suficiente para alimentar a expectativa de que o público presente no evento possa testar uma versão demonstrativa do jogo, mesmo que em formato limitado.

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Isso faz sentido dentro da estratégia da Square Enix, que costuma disponibilizar demos generosas de seus lançamentos. Foi assim com Final Fantasy 7 Rebirth, além de jogos como Octopath Traveler e Dragon Quest XI. Por isso, a ideia de uma demonstração de Revelation não é exatamente uma surpresa, embora a possibilidade de isso acontecer já neste mês seja bem mais chamativa.

Até o momento, não há confirmação oficial de que a demo exista ou de que ela será mesmo exibida na Gamescom. O que se comenta é que, caso o vazamento esteja correto, o público verá ao menos uma fatia jogável do projeto, seja uma missão curta ou uma seção mais linear, suficiente para mostrar parte do escopo maior prometido para o game.

Também não está claro se qualquer gravação dessa demonstração será liberada ao público após o evento. Se isso acontecer, será a primeira chance real de ver com mais clareza como Final Fantasy 7 Revelation pretende ampliar os sistemas de Rebirth e, ao mesmo tempo, concluir a narrativa complexa que vem sendo construída na trilogia.

Com lançamento previsto para 2027, o jogo ainda está distante, mas uma aparição na Gamescom já seria um movimento importante para medir a ambição da Square Enix. Para um projeto desse tamanho, mostrar algo jogável agora parece menos um risco e mais uma forma de deixar claro que a empresa quer chegar ao final da trilogia com peso de produção à altura do que foi construído até aqui.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.