Death Stranding ultrapassou a marca de 27 milhões de jogadores em todo o mundo, consolidando o alcance global da franquia criada por Hideo Kojima. O dado foi revelado oficialmente pela Kojima Productions durante a conferência CEDEC 2026 e mostra que a série segue crescendo mesmo anos após a estreia do primeiro jogo.
O número não considera apenas as vendas tradicionais em consoles e PC. Segundo a atualização apresentada pelo estúdio, o total também inclui assinantes de serviços como o Game Pass e jogadores que resgataram o título gratuitamente na Epic Games Store. Esse conjunto de fatores ajudou a impulsionar a base de usuários e levou a franquia a adicionar cerca de 7 milhões de novos jogadores em um período relativamente curto.
Lançado originalmente no PlayStation 4, Death Stranding depois chegou ao PC, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S. A expansão para diferentes plataformas foi um dos pontos centrais para ampliar a audiência, ao lado da presença em catálogos por assinatura, que tornou o jogo mais acessível para quem ainda não havia experimentado a proposta de Kojima.
A série também ganhou novo fôlego com o lançamento de Death Stranding 2 e com o anúncio de um filme ambientado no mesmo universo. Essa combinação reforçou o interesse do público pela obra e manteve a franquia em evidência dentro e fora dos games. Em um mercado cada vez mais dependente de marcas já conhecidas, Death Stranding é um exemplo raro de IP original que conseguiu crescer sem perder identidade.
O resultado apresentado pela Kojima Productions mostra que a aposta em ampliar a presença da franquia para novas plataformas e mídias deu muito certo. Mais do que um número expressivo, os 27 milhões de jogadores indicam que o universo criado por Hideo Kojima continua relevante e com espaço para seguir se expandindo nos próximos anos.


