Death Stranding 2 – Lançamento para PC terá modos inéditos e melhorias

O lançamento de Death Stranding 2 para PC foi confirmado durante o evento State of Play, prometendo mudanças que também vão beneficiar os jogadores do PlayStation 5. A nova versão chegará com recursos técnicos aprimorados e novidades que serão detalhadas em breve, segundo a própria PlayStation.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Death Stranding 2 no PC terá suporte total a monitores ultrawide e áudio 3D

Entre os recursos confirmados para a versão de PC de Death Stranding 2: On the Beach estão o suporte às principais tecnologias de upscaling e geração de quadros da NVIDIA, AMD e Intel, além de taxa de quadros liberada. O jogo será compatível com monitores Ultrawide 21:9 tanto para gameplay quanto para cutscenes, enquanto o suporte 32:9 será exclusivo da versão de PC, tudo em resolução 4K.

O game também vai oferecer suporte total a teclado, mouse e ao controle sem fio DualSense, incluindo seus recursos táteis e de gatilho adaptável. No quesito áudio, os jogadores terão acesso ao som 3D por meio de tecnologias como Dolby Access, DTS Sound Unbound e Windows Sonic for Headphones.

PUBLICIDADE

Novos modos e recursos chegam também ao PS5

A PlayStation revelou que novos modos e funcionalidades inéditas estarão disponíveis tanto no PC quanto no PS5 com o lançamento da versão para computadores. Embora não tenha detalhado quais serão essas novidades, a empresa prometeu compartilhar mais informações em março.

Além disso, quem conectar uma conta da PlayStation Network no PC poderá acessar funcionalidades como conquistas, lista de amigos, configurações de perfil e um bônus de personalização. Os jogadores receberão patches exclusivos para a mochila e um traje especial inspirado no logotipo da PlayStation.

A versão de PC de Death Stranding 2 promete oferecer uma experiência completa, com melhorias visuais e funcionais para ambas as plataformas. O lançamento reforça o investimento da Sony em expandir sua presença no mercado de computadores.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.