A obra-prima da Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time já foi lançada em diversas plataformas, mas você nunca viu algo desse tipo:
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A área da cratera da Death’s Mountain foi refeita usando a Unreal Engine 4 e você pode conferir como ficou no vídeo acima.
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A demo, criada e postada no YouTube pelo programador CryZEnx, pode ser baixada de graça caso você queira dar uma conferida por si só. Assim como qualquer coisa feita na Unreal Engine 4, ficou muito bonito, não concordam?
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