David Gaider diz que franquia Dragon Age está “morta” na EA

David Gaider, ex-roteirista principal de Dragon Age, afirmou que a franquia dificilmente terá futuro dentro da Electronic Arts. Em entrevista ao PC Gamer, o veterano da BioWare disse acreditar que a série está praticamente “morta” sob o comando da publisher.

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Segundo Gaider, a relação da EA com Dragon Age sempre foi marcada por desconfiança e pouca compreensão sobre a identidade da franquia. Ele lembrou que, ao longo do tempo em que trabalhou na empresa, a sensação era de que cada projeto poderia ser cancelado a qualquer momento. Quando os jogos chegavam ao mercado, no entanto, costumavam vender acima do esperado, o que mantinha a série viva por mais um tempo.

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O roteirista citou Dragon Age: Origins como exemplo de uma campanha de divulgação que, na visão dele, não representava bem o RPG. A publicidade usava uma música de Marilyn Manson e apostava em violência intensa, algo que, segundo ele, passava uma imagem diferente da proposta do jogo. Gaider também comentou que Dragon Age: Inquisition superou as expectativas comerciais e acabou se tornando o maior sucesso da BioWare, mas isso não teria sido suficiente para mudar a percepção dos executivos.

Na avaliação do ex-roteirista, a franquia era tratada como um projeto secundário dentro da empresa. Ele relatou ainda que um chefe de marketing chegou a dizer que seria preciso “colocar batom em um porco” para vender o jogo, comentário que, segundo Gaider, mostrava o tipo de visão que a equipe enfrentava internamente.

Apesar das críticas, Gaider não descarta voltar a trabalhar em Dragon Age, desde que a EA não esteja envolvida. Ele disse que toparia o desafio de trazer a série de volta às origens, com uma abordagem mais sombria e perigosa, além de escolhas que provavelmente incomodariam parte do público. A declaração reforça uma percepção incômoda: mesmo com resultados comerciais relevantes, Dragon Age parece ter perdido espaço como prioridade estratégica dentro da EA.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.