David Gaider, ex-roteirista principal de Dragon Age, afirmou que a franquia dificilmente terá futuro dentro da Electronic Arts. Em entrevista ao PC Gamer, o veterano da BioWare disse acreditar que a série está praticamente “morta” sob o comando da publisher.

Segundo Gaider, a relação da EA com Dragon Age sempre foi marcada por desconfiança e pouca compreensão sobre a identidade da franquia. Ele lembrou que, ao longo do tempo em que trabalhou na empresa, a sensação era de que cada projeto poderia ser cancelado a qualquer momento. Quando os jogos chegavam ao mercado, no entanto, costumavam vender acima do esperado, o que mantinha a série viva por mais um tempo.
O roteirista citou Dragon Age: Origins como exemplo de uma campanha de divulgação que, na visão dele, não representava bem o RPG. A publicidade usava uma música de Marilyn Manson e apostava em violência intensa, algo que, segundo ele, passava uma imagem diferente da proposta do jogo. Gaider também comentou que Dragon Age: Inquisition superou as expectativas comerciais e acabou se tornando o maior sucesso da BioWare, mas isso não teria sido suficiente para mudar a percepção dos executivos.
Na avaliação do ex-roteirista, a franquia era tratada como um projeto secundário dentro da empresa. Ele relatou ainda que um chefe de marketing chegou a dizer que seria preciso “colocar batom em um porco” para vender o jogo, comentário que, segundo Gaider, mostrava o tipo de visão que a equipe enfrentava internamente.
Apesar das críticas, Gaider não descarta voltar a trabalhar em Dragon Age, desde que a EA não esteja envolvida. Ele disse que toparia o desafio de trazer a série de volta às origens, com uma abordagem mais sombria e perigosa, além de escolhas que provavelmente incomodariam parte do público. A declaração reforça uma percepção incômoda: mesmo com resultados comerciais relevantes, Dragon Age parece ter perdido espaço como prioridade estratégica dentro da EA.
