Dark Souls 2 ganha mod de coop contínuo após 12 anos

Dark Souls 2 agora pode ser jogado em cooperação contínua graças ao mod Seamless Co-op, criado pela modder Yui. Lançado em versão alfa na semana passada, o projeto permite reunir até seis jogadores em uma mesma sessão, eliminando algumas das principais interrupções do multiplayer original.

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A proposta é tornar possível concluir toda a campanha cooperativamente, desde o tutorial até o chefe final, sem a necessidade de interromper constantemente a aventura para fazer novas invocações. O progresso também fica sincronizado entre os participantes, enquanto as paredes de névoa deixam de bloquear a passagem durante a exploração.

Outra mudança importante aparece quando um jogador morre. Em vez de encerrar a sessão ou exigir uma nova convocação, o personagem reaparece na última fogueira utilizada. Dessa forma, o grupo pode continuar avançando sem quebrar o ritmo da partida.

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O mod não transforma a experiência em um modo totalmente separado da identidade de Dark Souls 2. Seus recursos são acessados por meio de itens próprios, como “Pharros’ Heliograph” e “Petrified Fingers”. Ainda assim, a própria Yui reconhece que essa é uma maneira consideravelmente mais fácil de jogar, já que remove parte da dificuldade criada pelas limitações do multiplayer tradicional.

Yui já havia desenvolvido mods semelhantes para Elden Ring e Dark Souls. Desde o lançamento de Seamless Co-op, a criadora também vem corrigindo problemas técnicos. Uma falha de desempenho que afetava jogadores com processadores Intel já recebeu uma atualização, e novas soluções podem ser encontradas na página do projeto no Nexus ou no Patreon de Yui.

A novidade oferece uma alternativa especialmente interessante para quem sempre quis explorar Drangleic com amigos, mas desistiu diante das constantes pausas, convocações e barreiras do sistema original. Embora altere uma parte importante do design de Dark Souls 2, o mod finalmente aproxima o jogo de uma campanha cooperativa tradicional, sem exigir que o grupo reinicie o processo a cada etapa.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.