Cyberpunk 2077 ironiza adiamento de GTA VI

Saber rir de si mesmo é algo que nem toda empresa consegue fazer, mas a CD Projekt Red mostrou que leva isso com bom humor. Em meio à repercussão do adiamento de GTA VI, a conta oficial de Cyberpunk 2077 voltou às redes para brincar com a situação de forma inteligente e autocrítica.

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Tudo começou quando a Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI não chegará mais dentro da janela original de 2026. O estúdio anunciou que o lançamento foi remarcado para 19 de novembro de 2026, explicando que o tempo extra será usado para garantir o nível de polimento que o público espera.

A resposta bem-humorada de Cyberpunk 2077

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A equipe de social media da CD Projekt Red respondeu ao comunicado com um simples repost de uma publicação de 2020, feita durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077, onde a empresa afirmava que “não haveria mais adiamentos”. O contexto histórico fez o público cair na risada, já que o jogo acabou sendo adiado diversas vezes antes de seu lançamento em dezembro daquele mesmo ano.

A brincadeira viralizou rapidamente e foi vista por milhares de fãs, que elogiaram o tom leve da postagem. Muitos destacaram como a desenvolvedora polonesa conseguiu transformar um dos momentos mais tensos de sua trajetória em uma piada simpática, provando que hoje lida com seus tropeços de forma mais madura.

GTA VI agora tem nova data de lançamento

De acordo com o comunicado da Rockstar, o lançamento de GTA VI está marcado para 19 de novembro de 2026. O texto afirma:

“Sabemos que a espera tem sido longa e lamentamos adicionar mais tempo ao calendário, mas esses meses extras vão garantir o nível de polimento que vocês esperam e merecem.”

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reforçou que a decisão sobre a data de lançamento cabe exclusivamente à Rockstar, mantendo a autonomia criativa do estúdio.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.