Custo do PS6 pode chegar perto de US$ 1.000, diz insider

O custo de produção do PlayStation 6 pode estar muito mais alto do que a Sony esperava. Segundo o leaker Kepler_L2, o BoM do próximo console da empresa já se aproxima de US$ 1.000, pressionado pela escassez de componentes e pelo aumento no preço de peças como memória RAM e armazenamento.

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Custo do PS6 pode chegar perto de US$ 1.000, diz insider

A estimativa chama atenção porque, há cerca de três meses, o mesmo insider havia indicado um custo de fabricação em torno de US$ 760. Na época, isso ainda deixaria margem para um preço de venda na casa dos US$ 699, com subsídio inicial da fabricante. Pouco depois, Moore’s Law Is Dead reforçou a projeção com um valor muito próximo, de US$ 743. Desde então, porém, a situação teria piorado com a crise de componentes.

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Agora, Kepler_L2 afirma que o custo subiu cerca de US$ 200 em relação às projeções anteriores, empurrando o BoM para perto da marca de US$ 1.000. A leitura do leaker é de que adiar o lançamento não resolveria o problema: se os preços continuarem subindo, esperar só agravaria o cenário; se estabilizarem, também não haveria motivo para segurar o console.

Na prática, isso levaria a um cenário em que a versão digital do PlayStation 6 poderia chegar ao mercado por US$ 999, segundo a própria análise citada. Se isso se confirmar, o console quebraria uma barreira histórica, já que nenhum grande videogame doméstico foi lançado oficialmente por US$ 1.000 ou mais. O caso mais lembrado da Sony continua sendo o PlayStation 3, que estreou a US$ 599 em 2006 e enfrentou forte resistência no início da geração.

O problema, porém, não parece exclusivo da Sony. O próprio relato menciona que a Valve precisou lançar o Steam Machine por US$ 1.049, bem acima do preço originalmente planejado, enquanto a Microsoft também teria sido forçada a aumentar de forma significativa os valores do Xbox Series. Na visão de Kepler_L2, até o PlayStation 5 e o Nintendo Switch 2 podem acabar sofrendo novos reajustes se a pressão sobre os componentes continuar.

A leitura que fica é preocupante para o mercado: se consoles tradicionais passarem a encostar na faixa dos US$ 1.000, a barreira de entrada para o público vai subir de forma difícil de ignorar. Isso não só pesa no bolso do consumidor como também pode alterar o ritmo de crescimento de uma indústria que sempre dependeu de hardware relativamente acessível para ampliar sua base de jogadores.

Fonte: GameVicio

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.