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Curiosity, de Peter Molyneux, chega ao fim

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Curiosity, jogo criado por Peter Molyneux, pai da saga Fable, finalmente chegou ao fim. Para quem não chegou a ouvir falar do jogo, ele era uma espécie de “simulador conjunto de escavação”, onde você e o resto do mundo iam removendo camadas de um cubo para descobrir alguma coisa.

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Depois de sete meses cavando o tal do cubo, Bryan Henderson foi o sortudo que acabou removendo o último caquinho dele e foi premiado com… o vídeo acima. Para quem ainda não deu play, ele é um vídeo curto de Molyneux fazendo o que mais adora, falar das suas próprias criações.

Eu não sei bem o que comentar a respeito disso, o jogo era completamente inútil e prometia uma super surpresa para quem chegasse ao fim dele. Eu imagino que o Peter, e os outros jogadores que entraram nessa, realmente estão surpresos, e loucos de vontade de arrebentar a cara do Molyneux.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.