Sucessor espiritual de Panzer Dragoon, Crimson Dragon receberá uma atualização no nível de dificuldade e em outros aspectos da gameplay para seu lançamento, no Xbox One, conforme confirmou o diretor do jogo, Yukio Futatsugi.
Segundo ele, a intenção é fazer um balanceamento da dificuldade, porque Crimson Dragon foi criado com a visão de um jogo desafiador “Um jogo que faça você se orgulhar de cada missão concluída”. O grande desafio para Futatsugi é implementar sua visão sem deixar o jogo frustrante demais. “Baseados no feedback atual, nós decidimos fazer algumas mudanças antes mesmo do lançamento”.
Essas mudanças envolvem um aumento nos pontos recebidos por batalha, além de uma redução de preço dos itens e o aumento de recompensas, mesmo quando você falha na missão. Para completar, os modos Classic e Casual foram adaptados para corresponder melhor o seu próprio nível de dificuldade. Parece que o jogo estava frustrante demais…