Crimson Desert revela roadmap com rematches de chefes, dificuldades extras e novos pets para os próximos três meses

Com quase um mês de lançamento, a Pearl Abyss decidiu mostrar o que vem por aí para Crimson Desert. O roadmap divulgado pelo estúdio cobre o período de abril a junho e traz uma lista de adições que vai desde mudanças de qualidade de vida até novos sistemas de combate e personalização.

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O jogo chegou ao mercado como uma das apostas mais ambiciosas da Pearl Abyss, e o comprometimento com atualizações constantes era esperado. O que surpreende no roadmap é a variedade do que está planejado para um período relativamente curto, com o estúdio alertando que algumas dessas atualizações podem ser “um pouco maiores” do que o habitual.

O que está confirmado para o período

Crimson Desert revela roadmap com rematches de chefes, dificuldades extras e novos pets para os próximos três meses

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Três adições se destacam como as mais relevantes para a experiência de jogo. A primeira é o sistema de rematches com chefes, que permitirá aos jogadores enfrentar os inimigos mais poderosos novamente como forma de testar suas habilidades e medir a evolução do personagem. A segunda é a chegada de opções de dificuldade, com os modos fácil, normal e difícil finalmente dando ao jogador controle sobre o nível de desafio. A terceira envolve novas missões de bloqueio contra os Greymanes, expandindo o conteúdo de combate em campo aberto.

No campo da personalização, novos pets e montarias estão confirmados, junto com mais opções de roupas. Uma adição discreta mas bem-vinda é a possibilidade de esconder as armas nas costas do personagem durante cenas específicas, resolvendo um problema estético que incomodava parte dos jogadores desde o lançamento.

A interface também vai receber atenção: o tamanho da fonte se tornará ajustável, determinadas entradas do controle poderão ser remapeadas e a qualidade visual das paisagens distantes, montanhas e florestas ao horizonte, será melhorada para tornar a exploração do mapa ainda mais impressionante visualmente. Um sistema de armazenamento dedicado para comidas, roupas, itens coletados e coleções também está nos planos, organizando um inventário que cresce rápido.

A Pearl Abyss reforçou que os cronogramas podem mudar conforme as circunstâncias, mas o compromisso com o lançamento gradual ao longo do trimestre está claro. Para quem ainda está explorando Pywel ou planeja entrar no jogo em breve, o segundo mês de Crimson Desert promete ser mais movimentado que o primeiro.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.