Jogadores de Crimson Desert estão criticando o jogo após descobrirem que a maioria das montarias não é permanente, contrariando a expectativa criada antes do lançamento.
Relatos publicados em fóruns como o Reddit apontam que apenas cavalos podem ser invocados livremente durante a exploração. Outras criaturas mostradas em trailers, como ursos, lobos, raptores e dragões, não ficam disponíveis de forma permanente, o que levou parte da comunidade a afirmar que houve propaganda enganosa.
Montarias funcionam de forma limitada no jogo
Mounts are not permanent. Report this to Pearl Abyss for change.
byu/Tic-Tac-UAP inCrimsonDesert
De acordo com os jogadores, para montar criaturas além dos cavalos é necessário derrotá-las até que fiquem enfraquecidas. Mesmo assim, a interação é temporária, já que os animais voltam a ser hostis pouco tempo depois.
O caso dos dragões também chamou atenção. Apesar de serem desbloqueáveis no fim do jogo, eles só podem ser usados por cerca de 15 minutos em tempo real, seguidos por um tempo de recarga de aproximadamente 50 minutos.
A limitação gerou frustração, principalmente porque trailers pré-lançamento mostravam essas criaturas com selas, o que normalmente indica que seriam montarias permanentes dentro do jogo.
Comunidade fala em propaganda enganosa

Uma das publicações mais populares sobre o tema ultrapassou milhares de votos positivos e pede mudanças no sistema de montarias. Jogadores argumentam que a forma como os animais foram apresentados levou muitos a acreditarem que poderiam utilizá-los livremente durante toda a jornada.
Comentários também destacam que, por se tratar de um jogo solo, não haveria impacto negativo em permitir o uso permanente dessas montarias. Parte da comunidade passou a pressionar a desenvolvedora Pearl Abyss por ajustes no sistema.
Até o momento, não há confirmação oficial de mudanças, mas existe a possibilidade de atualizações futuras alterarem a forma como as montarias funcionam em Crimson Desert.

