Crimson Desert Enhanced recebe patch com melhorias e correções

Crimson Desert Enhanced recebeu a atualização 2.03.00, que reúne correções de bugs, ajustes de estabilidade e pequenas melhorias em diferentes áreas do jogo. O patch já está disponível no Steam para PC e Mac, PlayStation, Xbox e Epic Games Store. A versão para a Mac App Store ainda está em implementação.

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Entre as mudanças de conteúdo, jogadores que iniciarem uma nova partida usando dados salvos anteriormente passarão a receber quantias de 1.000 ou mais moedas de prata em bolsas acumuláveis. O Modo Fotografia também ganhou a função “Mover com Precisão”, permitindo ajustar a posição da câmera com mais controle.

A atualização corrige problemas relacionados a missões e atividades. A corrida de cavalos, por exemplo, não deve mais apresentar um cavalo adversário se movendo em velocidade excessiva. Também foram corrigidas situações em que missões com tempo de espera ficavam disponíveis antes da hora ou eram canceladas depois que o jogador salvava e carregava o jogo.

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Outros ajustes envolvem a missão “Segredos Ocultos na Escuridão”, cujo NPC guia podia aparecer em um local incorreto ao ser refeita, e o cartaz “Avistamento de Lenhador”, que agora continua visível até ser lido.

No sistema de controles, o comportamento dos eventos de reação rápida durante encontros com ursos foi corrigido. Também houve alterações nas teclas e botões usados para consultar detalhes de habilidades nos menus do Estábulo e do Gerenciamento de Mascotes. Além disso, o personagem não deve mais perder o controle durante a missão “Investigue a Voz Desconhecida” nem travar ao utilizar determinados itens enquanto estiver montado.

O combate recebeu duas mudanças práticas: agora é possível pular ao correr sobre a água e deslizar nesse tipo de superfície quando o Caminhante de Vapor estiver equipado. O patch também corrige situações em que inimigos empurrados não caíam de penhascos e um problema que causava dano excessivo ao desmontar do A.T.A.G. no ar.

Na parte técnica, a Pearl Abyss atualizou o NVIDIA Streamline SDK para a versão 2.14.1, que aplica o modelo Transformer mais recente ao DLSS Ray Reconstruction. Textos da interface que tremiam ou apareciam de forma incorreta foram ajustados, enquanto diversos erros de localização receberam correções em todos os idiomas.

Por fim, a atualização resolve problemas visuais relacionados ao ruído da armadura em ambientes internos e à aparência anormal do cavalo após o uso de determinadas bardas. A lista de problemas conhecidos continua disponível separadamente. Com mudanças distribuídas entre exploração, missões, movimentação, desempenho visual e localização, o patch 2.03.00 funciona principalmente como uma atualização de refinamento, voltada a tornar a experiência mais consistente em todas as plataformas já atendidas.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.