Criador do PlayStation entende fãs que não querem abandonar jogos físicos

Ken Kutaragi, conhecido como o pai do PlayStation, afirmou que entende a resistência dos jogadores ao abandono dos jogos físicos e reconheceu que a transição para o formato digital tem causado atritos entre a Sony e parte da comunidade. Para o executivo, as empresas precisam mudar a percepção dos consumidores sobre a propriedade de jogos digitais.

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Em entrevista ao Video Games Chronicle (VGC) durante o evento Game Republic New Horizons, no Reino Unido, o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment comentou a decisão da empresa de reduzir sua dependência de mídias físicas.

Kutaragi reconheceu que os discos se tornaram um símbolo de propriedade para os jogadores, mesmo com a expansão da distribuição digital e das conexões à internet.

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“Entendo que os discos físicos se tornaram uma metáfora para ‘possuir’ jogos. Realmente entendo essa mentalidade”, afirmou. Apesar disso, ele considera que manter a produção de mídias físicas deixou de ser economicamente razoável para a PlayStation.

PlayStation pode se tornar uma plataforma de conteúdo digital

Segundo Kutaragi, parte da atual liderança da Sony Interactive Entertainment, incluindo profissionais com experiência em streaming, pode enxergar o PlayStation não apenas como um console de videogame, mas como uma plataforma conectada à internet para distribuir diferentes tipos de conteúdo.

Na avaliação do executivo, essa mudança de perspectiva ajuda a explicar o atrito com jogadores que valorizam a experiência tradicional dos consoles e a possibilidade de colecionar jogos físicos.

Kutaragi supervisionou a criação dos três primeiros consoles PlayStation antes de deixar a Sony em 2007. Ele já defendia a distribuição digital em 2006, quando afirmou que a evolução das redes poderia eliminar a necessidade de discos e até de unidades de armazenamento locais.

Ken Kutaragi prevê futuro sem consoles tradicionais

Durante o mesmo evento, o criador do PlayStation também comentou o aumento dos preços dos equipamentos eletrônicos e os desafios enfrentados pela indústria para produzir hardware acessível.

Kutaragi afirmou que os fabricantes precisam encontrar soluções para reduzir os custos e sugeriu que o avanço da inteligência artificial e da computação em nuvem pode tornar os consoles tradicionais desnecessários no futuro.

“Se as empresas de games conseguirem utilizar a IA e a computação em nuvem em todo o seu potencial, não precisaremos de nenhum console”, declarou. Ele ressaltou, porém, que a afirmação não representa uma posição oficial da Sony.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.