Criador de Stardew Valley diz que Link’s Awakening é seu Zelda favorito por ter uma essência “indie”

Eric Barone, criador do aclamado simulador de fazenda Stardew Valley, revelou em entrevista à Game Informer que Link’s Awakening para Game Boy é seu jogo favorito de toda a franquia The Legend of Zelda, destacando a sensação “indie” do título como o principal motivo pelo carinho especial pela obra.

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“Foi minha primeira introdução a Zelda, então tem um lugar especial no meu coração. E algo naquele jogo tinha uma essência muito ‘indie’. Era criativo e único de uma forma que parece mais difícil de encontrar nos jogos triple-A modernos”, afirmou Barone.

Criador de Stardew Valley diz que Link's Awakening é seu Zelda favorito por ter uma essência

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A escolha de Link’s Awakening faz sentido dentro do contexto criativo de Barone. Stardew Valley é mais conhecido por sua inspiração em Harvest Moon, mas o DNA de Zelda está presente em diversas camadas do jogo, e o próprio desenvolvedor reconheceu isso durante a entrevista ao refletir sobre a questão.

“Uma coisa sobre os jogos Zelda que me influenciou é o senso de exploração e antecipação. Você vê uma área que ainda não consegue acessar, mas sabe que eventualmente, quando encontrar os itens certos, vai conseguir chegar lá. É uma sensação emocionante que faz você querer continuar jogando”, disse Barone. O desenvolvedor também citou outros elementos que internalizou da franquia: menus, arbustos cortáveis, a ideia de encontrar itens especiais que desbloqueiam novas habilidades.

Link’s Awakening foi um divisor de águas para a série quando lançado em 1993, sendo o primeiro título sem Hyrule, sem Zelda e sem a Trifórça como elementos centrais. O diretor Takashi Tezuka citou a série Twin Peaks de David Lynch como inspiração narrativa, o que explica a qualidade onírica e ligeiramente perturbadora do jogo.

Para quem ama tanto Stardew Valley quanto a franquia Zelda, descobrir que o criador do simulador foi moldado por exatamente o título mais atípico e intimista da série é um daqueles detalhes que fazem toda a história criativa por trás dos jogos fazer ainda mais sentido.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.