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Criador de Shenmue fará evento post mortem sobre o jogo na GDC 2014

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Yu Suzuki pode muito bem ser chamado de “o Shigeru Miyamoto da SEGA”. Da cabeça dele, saíram alguns dos clássicos da companhia, e ele preparou um evento dedicado ao projeto mais ambicioso de sua carreira para a GDC do ano que vem: uma palestra completa contando as origens e o desenvolvimento de Shenmue.

Para quem não conhece nada a respeito, Shenmue foi um jogo considerado como o “killer app” do Sega Dreamcast. O jogo custou uma porrada de dinheiro para ser desenvolvido, mas realmente era excelente, tanto em história, quanto jogabilidade e variedade de conteúdo. Para você ter uma ideia, era preciso falar repetidas vezes com qualquer NPC para ele repetir uma frase já dita, algo incomum até hoje em dia, imagine em 1999.

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Como Suzuki vai ministrar a palestra em japonês, ela terá tradução simultânea para o inglês por ninguém menos do que Mark Cerny, o arquiteto chefe do desenvolvimento do PlayStation 4. O evento começa com as origens do jogo, que começou como um RPG de Virtua Fighter para o Sega Saturn, e segue com a evolução do título. Toda a palestra poderá ser acompanhada do site da Gamespot, que fará a transmissão do evento.

A GDC 2014 acontece entre os dias 17 e 21 de março de 2014, em San Francisco, no Moscone Center.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.