Ah, os jogos indie! Talvez esse seja o Ăºnico ramo da indĂºstria de jogos que continua ganhando força mesmo que de vez em quando, alguĂ©m resolva lançar um jogo mais ruim do que tomar uma facada no baço.
Tom Francis foi um cara que fez justamente o contrĂ¡rio. Em 2012, ele lançou o sensacional Gunpoint, que atĂ© hoje consegue vender muito bem no Steam e Ă© considerado por muita gente como um dos jogos mais criativos que jĂ¡ se viu por ai.
Com uma mecĂ¢nica bem interessante, Ă© atĂ© espantoso saber que Tom Francis desenvolveu o jogo inteiro sozinho, utilizando algumas ferramentas nĂ£o tĂ£o complexas quanto as habituais e mesmo assim conseguiu entregar algo bem acima da mĂ©dia. Para aqueles que se perguntam como ele fez isso, boas novas, vocĂª vai finalmente descobrir como!
Francis agora esta fazendo alguns vĂdeos ensinando a domar a ferramenta Game Marker, utilizada por ele para conceber Gunpoint e para estruturar o seu novo projeto, o Heat Signature. Caso vocĂª tenha interesse em entender mais sobre esse software sensacional e quem sabe atĂ© fazer o seu prĂ³prio game, nĂ£o deixe de conferir o primeiro vĂdeo da sĂ©rie lançado ontem, via youtube.