Kratos, protagonista de God of War, quase se chamou Dominus. Segundo David Jaffe, criador da série e diretor do primeiro jogo, lançado em 2005, o nome original foi abandonado por causa das piadas constantes da equipe com a rede de pizzarias Domino’s. Ele contou a história em um vídeo publicado no X, no qual ainda brincou que a rede poderia ter vendido mini pizzas no formato das Lâminas do Caos.
Jaffe gostava de Dominus porque o nome soava brutal, violento e dominante. “Mas aí algo começou a acontecer no estúdio. O pessoal da equipe passou a fazer piadas com a Domino’s Pizza”, contou. Segundo ele, toda vez que alguém dizia o nome, um colega gritava bordões da rede, como “em 30 minutos ou é de graça” e “atende a porta, é o Dominus”, ou citava o Noid, antigo mascote da marca. “Depois de umas 50 vezes, a decisão estava clara. Dominus estava morto, e precisávamos de um novo nome para o nosso herói.”

Para encontrar um substituto, alguém imprimiu uma longa lista de nomes masculinos da Grécia Antiga, e Jaffe marcou os que mais gostou, mas nenhum convenceu a equipe. A solução veio de Susan Panico, que cuidava do marketing do jogo na época e sugeriu Kratos, palavra grega para “poder” ou “força”. Jaffe só percebeu depois que o nome já estava na lista que ele tinha analisado, mas sem nenhum destaque. “Acho que isso mostra o quanto o sucesso nos games depende de sorte, de momento certo e, neste caso, de marketing”, afirmou.
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