Control Resonant alcança 1 milhão de cópias vendidas

Control Resonant alcançou a marca de 1 milhão de unidades vendidas mundialmente, confirmou a Remedy Entertainment. O RPG de ação está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, consolidando o novo capítulo da franquia entre os lançamentos relevantes do estúdio em 2026.

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A confirmação foi feita em uma mensagem publicada pela Remedy nas redes sociais. “Obrigado pelo suporte, por jogar, compartilhar e fazer parte da comunidade”, declarou a empresa. A publicação também agradeceu aos jogadores que ajudaram a divulgar o título desde sua chegada às plataformas.

Embora o número represente um resultado importante para Control Resonant, a comparação com o jogo original mostra a dimensão alcançada pela série. Lançado em 2019, Control já ultrapassou 6 milhões de unidades vendidas. O primeiro jogo também chegou a um público ainda maior ao longo dos anos por ter sido incluído em serviços de assinatura, o que ampliou significativamente o número de pessoas que tiveram contato com a franquia.

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Control Resonant – Análise Vale a Pena – Review - Critical Hits

Control Resonant vem recebendo uma resposta positiva da crítica especializada. O jogo aparece com média de 83 pontos no Metacritic, considerando 75 análises. Na Steam, a recepção dos usuários está classificada como “Muito Positiva”, com 91% de avaliações favoráveis.

O novo título mantém elementos associados à identidade da série, mas apresenta uma proposta própria. A produção combina exploração, combate e uma estrutura de mundo aberto, além de apostar em uma narrativa que aborda temas como culpa, redenção e sensibilidade. A movimentação e a profundidade dos confrontos também estão entre os aspectos mais destacados na recepção do jogo.

O marco de 1 milhão de cópias não coloca Control Resonant no mesmo patamar comercial de Control, mas indica que o derivado conseguiu formar uma base expressiva de jogadores mesmo sem depender exclusivamente do alcance obtido por serviços de assinatura. Com boas avaliações e presença nas principais plataformas atuais, o desempenho reforça a força da franquia e dá à Remedy um resultado concreto para expandir esse universo em futuros projetos.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.