Control chegou a 6 milhões de unidades vendidas e novo chefe da Remedy diz jogar o próximo título regularmente

A Remedy Entertainment divulgou nesta manhã seu relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026, e os números trazem duas informações relevantes para os fãs da franquia: Control ultrapassou a marca de 6 milhões de unidades vendidas, e o novo CEO da empresa, Jean-Charles Gaudechon, fez questão de endossar pessoalmente o estado de desenvolvimento de Control Resonant.

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“Jogo o game regularmente. A jogabilidade e a sensação geral estão se consolidando, e estou confiante de que temos um produto forte em mãos”, escreveu Gaudechon no documento, que também reforça o objetivo da empresa de tornar Resonant uma “compra obrigatória no dia de lançamento” tanto para fãs da franquia quanto para jogadores em geral.

Números em ordem e expansão para novos mercados

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O primeiro trimestre foi levemente abaixo do mesmo período do ano anterior em receita, com queda de 1,9% para €13,1 milhões, mas o EBITDA melhorou de €2,6 milhões para €2,9 milhões. O fluxo de caixa operacional teve uma virada expressiva, passando de -€6,6 milhões para +€8,3 milhões. As vendas de jogos e royalties quase dobraram, chegando a €5 milhões, reflexo da proximidade do lançamento de Resonant.

A Remedy mantém metas ambiciosas para 2027: dobrar a receita de 2024, que foi de aproximadamente €50,7 milhões, e atingir uma margem EBITDA de 30%. Para isso, a empresa está expandindo ativamente para mercados asiáticos, com campanhas de marketing nas redes sociais chinesas e parcerias locais.

Control Resonant será o jogo mais localizado da história da Remedy, com suporte a oito idiomas de áudio, incluindo português brasileiro como novidade. A empresa inclusive marcou presença na Gamescom Latam em São Paulo recentemente com um novo diário de desenvolvimento.

Além de Resonant, a Remedy tem Max Payne em produção plena e um projeto ainda não anunciado em fase conceitual. A data exata de lançamento de Resonant ainda não foi confirmada, mas o jogo está previsto para o segundo semestre de 2026 no PC, PS5 e Xbox Series S/X.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.