Desde que Dark Souls foi lançado em 2011, uma série de estúdios tentaram recriar a magia estabelecida pela From Software, alguns com mais e outros com menos sucesso, e na maioria das vezes tentando adicionar alguma novidade ao gênero que acabou conhecido como Soulsborne. Agora, Immortal: Unchained tenta fazer o mesmo colocando algo que ninguém havia pensado em colocar no gênero: mecânicas de jogos de tiro.
Immortal: Unchained foi anunciado em agosto do ano passado, e a ideia de misturar mecânicas de jogos de tiro com o estilo Soulsborne parece no mínimo interessante.
Diferente de Bloodborne, onde até há armas de fogo, mas que acabam sendo usadas para bloqueios, aqui as armas serão realmente usadas para o combate e para causar danos no adversário.
Abaixo, você confere um trailer do jogo:
Immortal: Unchained tem lançamento previsto para 2018 para PC, PS4 e Xbox One. O jogo terá um beta fechado entre os dias 8 e 12 de março no PC.