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InícioGamesE3 2015Confira tudo o que rolou na conferência da Microsoft na E3 2015

Confira tudo o que rolou na conferência da Microsoft na E3 2015

A Microsoft acabou de encerrar a conferência de imprensa da E3 2015 e uma porrada de novidades para o Xbox One foram anunciadas.

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Algumas elas já haviam pintado em rumores e outras são pedidos de muito tempo atrás dos fãs. Para facilitar a sua vida, reunimos tudo o que foi discutido na 1h30 de apresentação em apenas um post.

Halo 5

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A apresentação da Microsoft começou com um trailer de Halo 5 seguido de gameplay do jogo. Nele, você controlará tanto Master Chief quanto Spatan Lock, que está caçando Chief pelo universo. Além disso, o jogo também ganhou um trailer do modo Warzone, que será um modo de até 24 jogadores.

Halo 5 chega exclusivamente ao Xbox One no dia 27 de outubro de 2015.

ReCore

O próximo jogo a aparecer na conferência foi ReCore, um exclusivo do Xbox One dirigido por Keiji Inafune (o pai de Mega Man) e o time responsável por Metroid Prime, do Nintendo GameCube. No jogo, você controla uma garota e um robô, que pode assumir a forma de diversos robôs diferentes, conforme a situação for necessária.

ReCore chega ao Xbox One no outono de 2016.

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Retrocompatibilidade

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Segundo o show, a Microsoft anunciou uma grande novidade pro Xbox One: o console terá retrocompatibilidade! Ela chega no fim desse ano com 100 títulos iniciais e conforme o console for sendo atualizado, mais títulos serão compatíveis. Todos os jogos comprados pelos jogadores vão rodar direto no Xbox One sem custo adicional, seja digitalmente, seja em mídia física. Caso você tenha o disco do jogo, é só bota-lo no console que ele começa a baixar o game.

Quem fizer parte do Xbox Preview já tem acesso hoje ao programa de retrocompatibilidade.

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Xbox One Elite Controller

A Microsoft anunciou também um novo controle para o Xbox One, o Elite Controller, que pode ser customizado com peças diferentes, para o oferecer o máximo de conforto ao jogador.

O controle vai funcionar tanto no PC quanto no Xbox One, mas ainda não tem data de lançamento confirmada.

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Fallout 4

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A Bethesda voltou ao palco para dar uma grande novidade: mods criados para PC poderão ser exportados para o Xbox One inteiramente de graça. Ainda não há detalhes de como isso vai ser feito, mas é uma excelente novidade. Também não se sabe se essa feature será exclusiva do Xbox One ou se ela também vai chegar ao PS4.

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

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Peter Moore da EA foi ao palco para anunciar Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. O jogo ainda não tem data de lançamento e não se sabe se ele vai ser exclusivo do console, mas como a EA não falou nada a respeito, presumimos que não.

EA Access ganha Titanfall e Dragon Age: Inquisition (em breve)

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Além de Garden Warfare 2, outra novidade que a EA trouxe para o Xbox One é Titanfall de graça para quem for assinante do EA Access. Além disso, Dragon Age: Inquisition será adicionado à lista de jogos em breve, e durante essa semana, o EA Access está de graça para quem for assinante da Xbox Live Gold, é só baixar o App e fazer o download dos jogos por lá.

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Forza 6

https://www.youtube.com/watch?v=oBbXxfZYTAA

Forza 6 ganhou um trailer de gameplay, um carro novo da Ford criado para o jogo (e que será vendido também) e uma data de lançamento: 15 de setembro de 2015.

Dark Souls III

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Como era previsto, Dark Souls III foi anunciado, apesar de eu não imaginar que o jogo fosse anunciado justo na conferência da Microsoft. Apesar disso, o jogo será mesmo lançado para PC, PS4 e Xbox One no começo de 2016.

Rainbow Six Siege

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Rainbow Six Siege ganhou uma data de lançamento: 13 de outubro. Quem comprar o jogo, também ganha Rainbow Six Vegas e Rainbow Six Vegas 2 de graça. Os jogos são os mesmos de Xbox 360, rodando no modo de retrocompatibilidade.

Gigantic

Gigantic é outro exclusivo de Xbox One e Windows 10. O jogo não ganhou data de lançamento.

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Indies e Acesso Antecipado

Vários indies serão lançados para o Xbox One, alguns deles exclusivos e outros em acesso antecipado. No modo de acesso antecipado, você ganha um tempo para testar o jogo gratuitamente, só depois disso você decide se quer comprar o jogo ou não.

Além disso, quatro jogos serão lançados inicialmente nesse programa de acesso antecipado, sendo Rust um deles, e Ion, o próximo jogo de Dean Hall, criador de Rust, outro:

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Coletânea da Rare

A Rare anunciou uma coletânea antológica com 30 jogos que a companhia lançou em seus 30 anos de vida por 30 dólares. Todos grandes clássicos e 10 mil pontos de achievements para quem gosta de completar tudo gastar alguns anos da vida em cima desses games.

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Sea of Thieves

Para completar a apresentação da Rare, ainda tivemos Sea of Thieves, um jogo de piratas exclusivo de Xbox One e a “maior produção da Rare em muitos anos”. Ainda sem data de lançamento.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider também ganhou um trailer de gameplay e uma data de lançamento: 10 de novembro de 2015. No mesmo dia que Fallout 4.

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Fable Legends

Fable Legends será lançado para PC e Xbox One e será Free to Play. O jogo ainda não tem data de lançamento confirmada, mas o cara da miniatura acima parece até ter saído de Skyrim.

Realidade Virtual e Holográfica

A Microsoft também aproveitou para anunciar uma parceria dela com a Valve para tornar o Windows 10 na casa da realidade Virtual. Além disso, a companhia fez um demo maneiro do Hololens junto com a Mojang (que, para a nossa surpresa, se pronuncia MO YANG).

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Gears of War Ultimate Edition

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A Microsoft anunciou que Gears of War Ultimate Edition será, de fato, um remaster apenas de Gears of War 1. O jogo chega em 25 de agosto e rodará a 1080p e a 60 FPS no Xbox One.

Gears of War 4

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Para finalizar a Microsoft mostrou o primeiro gameplay de Gears of War 4. Um detalhe importante nele pode ser observado: nós não controlaremos Marcus Fenix, ou pelo menos o protagonista da trilogia original ainda não apareceu. Ah, e novos inimigos também deram as caras, eles são bem diferentes dos Locust da trilogia original.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.