Comparação entre gráfica MGS5 e MGS4 “é sem sentido”, diz Kojima

Publiquei ontem aqui no CH uma notícia dizendo que somente o PS4 iria rodar Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes na resolução de 1080p. Essa declaração que foi dada pela própria Konami gerou uma enorme discussão entre entusiastas, e alem da comparação entre os gráficos do PS4 e do Xbox One, muita gente resolveu comparar também o desempenho do jogo nas geração atual, com a geração antiga, o que de certa forma despertou a ira do tio Kojima no twitter. (O material que foi usado pra semear a discórdia pode ser encontrado aqui)

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

A coisa toda parou de fazer sentido quando algumas pessoas começaram a sugerir que a nova geração não teria sentido, já que segundo declarações do próprio Kojima, o conteúdo e a jogabilidade não seriam tão dispares entre o PS3/PS4 e 360/One. O diretor da franquia tentou então explicar que o game teve como principal meta, oferecer uma experiência satisfatória em termos de conteúdo e jogabilidade em ambas as gerações, mas que em termos gráficos a geração atual seria realmente muito melhor.

hideo_kojima_1

PUBLICIDADE

Claro, muita gente se aproveita disso pra tentar justificar a inutilidade do PS4 e do Xbox One nesse momento, utilizando do argumento de que gráficos bonitos sozinhos não fazem um jogo bacana, mas o que muitos não entendem é que no momento estamos passando por uma transição, e que ao mesmo tempo em que se criam novos conceitos e paradigmas que vão ditar o modo como vemos os games daqui pra frente, as desenvolvedoras não querem deixar que os consoles um pouco mais antigos simplesmente fiquem sem mais nenhum lançamento e que caiam no esquecimento de maneira tão brusca.

Veremos sim a utilidade das novas capacidades gráficas e de processamento, mas somente depois de que o público consumidor esteja um pouco desapegado dos produtos que tem hoje, e comece realmente a consumir os novos consoles e consequentemente os novos jogos e tudo mais. Não se stressa não Tio Kojima, manda beijinho no ombro desse pessoal recalcado ai, que fica criando confusão.

Confira nosso vídeo mais recente!

YouTube video
João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.