Como instalar o port de Stardew Valley com suporte a Mods no R36S

Este tutorial mostra como instalar o port de Stardew Valley no R36S através do PortMaster, incluindo a configuração necessária para rodar mods via SMAPI.

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Port de Stardew Valley com suporte a Mods no R36S

Pré-requisitos

  • R36S com ArkOS (ou derivado) e PortMaster instalado
  • Cópia legítima do Stardew Valley na versão Windows/Steam (o port não inclui os arquivos do jogo)
  • Cabo USB ou leitor de cartão SD para transferência de arquivos
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Passo 1: Instalar o PortMaster

Caso ainda não tenha o PortMaster configurado no R36S, o primeiro passo é instalá-lo. O PortMaster é o launcher responsável por gerenciar os ports de jogos de PC para handhelds Linux, incluindo o Stardew Valley.

As instruções de instalação, que podem variar de acordo com o firmware utilizado, estão disponíveis em: portmaster.games/installation.html.

Passo 2: Baixar o port do Stardew Valley

Com o PortMaster instalado, localize o port Stardew Valley (identificado internamente como stardewvalleymainline) na lista de ports disponíveis e realize a instalação.

Os detalhes técnicos do port podem ser consultados em: portmaster.games/detail.html?name=stardewvalleymainline.

Após a instalação, será criada a seguinte estrutura de pastas no sistema:

/roms/ports/stardewvalleymainline/

Passo 3: Copiar os arquivos do jogo

Como instalar o port de Stardew Valley com suporte a Mods no R36S

O port requer os arquivos originais da versão Windows do Stardew Valley. Copie todo o conteúdo da pasta de instalação do jogo (geralmente localizada em Steam/steamapps/common/Stardew Valley) para o seguinte diretório no R36S:

stardewvalleymainline/gamedata

Passo 4: Instalação de mods (opcional)

Para jogar na versão vanilla, sem modificações, basta manter a pasta vazia.

stardewvalleymainline/Mods

Para utilizar mods, é necessário que sejam compatíveis com o SMAPI. Basta adicionar os arquivos dos mods diretamente nessa pasta Mods. O port já inclui o loader do SMAPI integrado, que detecta e carrega os mods automaticamente ao iniciar o jogo, sem necessidade de instalação ou configuração adicional do SMAPI.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.