A Comcept, desenvolvedora pro trás do sucessor espiritual de Mega Man, Mighty No. 9, explicou o motivo por trás do atraso de última hora da demo do jogo em uma postagem em seu site oficial.
A postagem conta que apesar da demo já estar pronta para ser lançada, a desenvolvedora decidiu dar uma alterada nos modos de distribuição, necessitando um tempo extra para seu lançamento.
A desenvolvedora está trabalhando para entregar a demo através da Humble Bundle Store, resultando de um feedback sobre os jogadores preferirem uma demo sem tempo limitado e sem DRM.
A Comcept decidiu lançar a demo como um “pedido de desculpas” para aqueles que apoiaram o projeto após sua data de lançamento ser adiada para 2016. O jogo seria disponibilizado exclusivamente via Steam para doadores por um certo período de tempo.
Apesar dos atrasos, o time liderado pelo ex-designer da Capcom, Keiji Infaune, lançou um pedido de desculpas e prometeu manter os jogadores atualizados e promete dar mais informações sobre a demo.
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