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Com Campeonato no Brasil, Snapdragon Pro Series Anuncia Parceria com EA Sports FC Mobile

A ESL FACEIT Group (EFG), empresa líder em entretenimento de esportes eletrônicos e videogames, e a Qualcomm Technologies Inc anunciam a icônica franquia de futebol da Electronic Arts como parte do Snapdragon Pro Series, principal liga de esportes eletrônicos mobile do mundo. Para celebrar a parceria, as empresas irão realizar um evento de EA SPORTS FC™ Mobile – o LATAM Snapdragon Mobile Challenge 2024 – na cidade de São Paulo entre os dias 14 e 15 de dezembro no Komplexo Tempo.

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Essa é a primeira vez na história que o game receberá uma competição presencial no Snapdragon Pro Series. O campeonato contará com Classificatórias Abertas (inscrições já disponíveis) online durante o mês de Novembro para a comunidade da América Latina. As finais das classificatórias acontecem entre os dias 10 e 17 de Novembro e serão transmitidas ao vivo nos canais ESL Mobile no YouTube e Twitch. Os doze (12) melhores jogadores garantem vaga para as finais em evento presencial no Brasil.

“Estamos muito satisfeitos que o EA SPORTS FC™ Mobile faça parte do LATAM Snapdragon Mobile Challenge 2024,” disse Sam Turkbas, Diretor Sênior e Comissário de Esports de Futebol da EA. “O EA SPORTS FC Mobile permite que jogadores ao redor do mundo realizem seus sonhos no campo virtual. Estamos animados para ver os melhores jogadores da América Latina terem a oportunidade de se classificar e competir presencialmente nas finais no Brasil.”

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A colaboração marca a primeira vez que um título da Electronic Arts se junta à Snapdragon Pro Series. EA SPORTS FC™ Mobile é um dos jogos de esportes mobile mais populares do mundo, com dezenas de milhões de usuários ativos mensais* em todo o planeta. O título também se torna o primeiro game de esportes a integrar o catálogo internacional de jogos oferecidos pela Snapdragon Pro Series.

Temporada 5 quebra recordes e SPS trará ainda mais eventos internacionais na temporada 6

As transmissões oficiais da temporada 5 do Snapdragon Pro Series geraram 235 milhões de visualizações e 23 milhões de horas assistidas, engajando fãs nos jogos mobile mais populares do mundo. Globalmente, o ecossistema já viu quase 2,8 milhões de participantes únicos até agora, com cerca de 61 mil equipes únicas.

“Esports mobile não é o futuro – é o agora”, disse Sam Braithwaite, VP de Ecossistemas de Jogos, Mobile. “Após facilitar quase 1 bilhão de partidas no Ano 2, já estamos engajando quase 2,8 milhões de jogadores globalmente em sete dos maiores títulos mobile. Ao entrarmos na Temporada 6 em várias regiões do mundo, nunca houve um momento melhor para entrar na arena mobile.”

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.