Cofundador da AdHoc explica que versão censurada de Dispatch foi por causa das políticas da Nintendo

O cofundador do AdHoc Studio, Nick Herman, explicou que a versão censurada de Dispatch no Switch e Switch 2 foi resultado direto das diretrizes de conteúdo impostas pela Nintendo. Segundo o diretor, o estúdio precisou modificar partes do jogo para conseguir lançá-lo nas plataformas da empresa, o que gerou frustração entre fãs que esperavam pela versão completa.

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Dispatch - Desenvolvedora comenta sobre a possibilidade de uma Temporada 2  - Critical Hits

A Nintendo divulgou uma nota pública reafirmando que todos os jogos precisam atender às suas diretrizes internas e possuir classificação indicativa de órgãos independentes. Apesar de alertar os estúdios quando o conteúdo não está em conformidade, a empresa afirma que não altera o material dos parceiros e não comenta os critérios específicos usados.

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Nick Herman reforçou que, diferentemente do que alguns pensaram, o estúdio não aplicou censura por conta própria: “Nosso jogo não atendia às diretrizes da Nintendo, então fizemos mudanças para que fosse aceito na plataforma. Isso foi o que aconteceu.” Ele lembrou ainda que a versão sem censura está disponível normalmente em outras plataformas.

O diretor admitiu que o estúdio acreditava que o conteúdo de Dispatch passaria, já que títulos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 foram aprovados no Switch sem cortes aparentes. Porém, durante o processo de port, ficou claro que o jogo não seria aceito sem modificações. O estúdio então solicitou permissão para incluir uma mensagem na loja, alertando sobre as diferenças, o que foi aprovado pela Nintendo.

Contudo, Herman reconhece que a equipe cometeu um erro grave: o aviso foi posicionado no campo de “Disclaimer” da página, um local que poucos usuários acessam. Isso gerou a percepção de que a censura havia sido escondida. “Esse erro foi 100% nosso, e corrigimos nas lojas das Américas horas após o lançamento para tornar o aviso mais visível”, disse. O aviso também foi inserido antes da compra, e outras regiões já implementaram ou estão finalizando a atualização.

O diretor finalizou pedindo desculpas aos fãs: “Para quem esperava jogar a versão sem censura no Switch, sentimos muito. As pessoas têm todo o direito de estarem irritadas. Aprendemos bastante com isso.”

Dispatch está disponível para PC e PlayStation em sua versão completa, enquanto a edição do Nintendo Switch permanece com cortes para cumprir as exigências da fabricante.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.