A classificação de GTA 6 na Coreia do Sul quase terminou em uma recusa, mas o jogo foi liberado para lançamento após três avaliações do órgão responsável. A decisão final, tomada em 16 de outubro, aprovou o título para adultos por 8 votos a 1.
O debate girou em torno da presença de nudez explícita em segundo plano. Na primeira análise, realizada em 10 de setembro, os integrantes votaram em empate, por 3 a 3. Os membros contrários à aprovação argumentaram que a exposição genital aparecia com frequência e sem contexto, embora esse tipo de conteúdo não seja completamente proibido no país.

Naquele momento, o Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul ainda não tinha recebido uma versão jogável. Por isso, a discussão inicial ocorreu sem que os avaliadores pudessem examinar o jogo diretamente. A possibilidade de que parte das preocupações estivesse ligada a imagens vazadas de uma cidade de nudistas em GTA 6 foi levantada, mas não há confirmação de que esse material tenha determinado a avaliação.
O comitê recebeu uma versão jogável em 28 de setembro e voltou a discutir a classificação. Nessa etapa, alguns membros afirmaram que a nudez poderia ser explícita ou frequente a ponto de prejudicar a ordem social. Como ainda havia dúvidas sobre o conteúdo, o grupo decidiu fazer uma avaliação adicional antes de chegar a um veredito.
Na reunião final, os nove integrantes participaram da votação. O resultado de 8 a 1 concedeu ao jogo uma classificação destinada ao público adulto e afastou a possibilidade de uma proibição efetiva no país. O único voto contrário expressou preocupação de que a exposição genital em cenários de fundo pudesse se tornar comum em futuros RPGs.
A liberação é relevante para a Rockstar, já que a Coreia do Sul tem mais de 50 milhões de habitantes. Uma recusa teria impedido o lançamento em um mercado expressivo, embora o jogo já não esteja previsto para chegar ao PC no lançamento. GTA 6 tem estreia marcada para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S; as pré-instalações já estão disponíveis para quem fez a pré-venda.
O caso mostra que a discussão não se limitou à presença de nudez, mas também à frequência e ao contexto em que ela aparece. A classificação para adultos permitiu que o jogo fosse aprovado sem que o comitê precisasse considerar esse conteúdo motivo suficiente para barrar sua distribuição.

