O estúdio Sandfall Interactive revelou em entrevista recente que planeja “ficar um pouco louco” com seu próximo projeto após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, lançado em abril de 2025. Embora nenhum detalhe sobre a trama ou jogabilidade tenha sido divulgado, o CEO e diretor criativo Guillaume Broche afirmou que o time quer redescobrir a paixão e a criatividade que guiaram o desenvolvimento do título anterior.
Clair Obscur: Expedition 33 foi desenvolvido por um pequeno grupo de franceses, muitos ex-funcionários da Ubisoft, e se destacou como a maior surpresa do ano passado no cenário dos RPGs por turnos. O jogo recebeu uma média de 92 no Top Critic do OpenCritc, vendeu 8 milhões de cópias no seu primeiro aniversário e conquistou diversos prêmios importantes, entre eles o de Jogo do Ano no The Game Awards 2025, além de reconhecimentos por performances e narrativa.
Sandfall Interactive foca em inovação para seu próximo projeto

Durante uma entrevista aprofundada concedida ao veículo Automaton, integrantes da equipe da Sandfall abordaram temas que vão desde influências japonesas até o futuro do estudo, incluindo a possibilidade de um port para o Nintendo Switch 2 e planos para a expansão do time. No entanto, a declaração mais impactante foi do CEO Guillaume Broche, que destacou a longa duração do desenvolvimento de Clair Obscur — entre quatro e seis anos para diferentes membros — e o desejo de permitir que a equipe sonhe e crie livremente no próximo jogo.
“Queremos encontrar essa chama, essa paixão novamente para o próximo projeto. Vamos ficar um pouco loucos”, afirmou Broche, indicando uma busca por inovar ainda mais no conteúdo do novo título. Considerando a complexidade narrativa e a criatividade em design já evidentes em Clair Obscur: Expedition 33, essa promessa sugere um foco contínuo em concepção detalhada e envolvente.
François Meurisse, COO e cofundador do estúdio, e Jennifer Svedberg-Yen, escritora principal, já haviam comentado em entrevistas anteriores que, apesar da pressão causada pelo sucesso de Clair Obscur, a equipe manterá seu foco em seguir seus próprios gostos e instintos criativos, valorizando a visão original da empresa.
Fonte: Gamerant

