Mark Grigsby, co-chefe da Infinity Ward, afirmou que a chegada de GTA VI não acrescenta pressão nenhuma ao lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4. Em entrevista ao Destructoid, o executivo disse que a tensão de entregar um jogo grande sempre existiu na carreira dele e que o calendário apertado do fim do ano não muda esse cálculo.
Segundo Grigsby, a pressão vem do ofício e não da concorrência. Ele contou que está na indústria há 28 anos e que carrega o peso do mundo nas costas em cada produto que assina, coisa que já acontecia antes de virar chefe de estúdio. Nas palavras dele, o desafio é ser criativo o bastante para entreter o público.

Sobre a Rockstar especificamente, o executivo se declarou fã da série desde os jogos com câmera de cima e disse que pretende jogar o novo capítulo. Perguntado se teme o lançamento, respondeu que não e defendeu que o mercado se beneficia quando gigantes como GTA, Call of Duty e Fortnite estão em atividade ao mesmo tempo, puxando o setor para cima.
Ele chegou a classificar o embate direto entre os dois títulos como algo positivo, e reforçou que a meta da Infinity Ward continua sendo entregar um produto de primeira linha, com pressão ou sem ela.

O contexto da fala é o fato de Modern Warfare 4 sai em 23 de outubro, quase um mês antes de GTA 6, que chega em 19 de novembro. A janela entre outubro e dezembro costuma concentrar grandes lançamentos do ano, mas boa parte da indústria decidiu fugir da janela justamente por conta de GTA, adiantando seus títulos para setembro ou empurrando para o começo do próximo ano.
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