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Desenvoldora de Car Mechanic Simulator 2018 pede desculpas pelo lançamento quebrado do jogo

Car Mechanic Simulator 2014 e 2015 são dois dos simuladores mais bem avaliados do Steam. Lançado na semana passada, Car Mechanic Simulator 2018 é uma bagunça repleta de bugs que está com a média de reviews em 57% de aprovação. a desenvolvedora polonesa Red Dot Games emitiu um pedido de desculpas aos jogadores e promete que deixará o jogo perfeito.

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Pode não fazer muito sentido para aqueles que não gostam de jogos de simulação, mas a franquia Car Mechanic Simulator desenvolveu seguidores fiéis desde sue lançamento em 2014.

Porém a edição deste ano está repleta de bugs, como erros de tela preta, perca de Saves, telas de loading infinitas, partes de carro faltando e muitas outras coisas. Enquanto a ambiciosa continuação introduziu várias novas funções para o jogo (como poder construir seus próprios carros, por exemplo), ela também introduziu uma decepção massiva.

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A Red Dot Games foi ao Steam neste fim de semana para pedir desculpas pelo lançamento bugado.

“Pedimos desculpas por todos os problemas como o jogo. Há bugs demais, sabemos disso. Este tipo de situação nunca deveria acontecer. CMS 14 e CMS 15 têm cerca de 90% de reviews positivos no Steam, então estamos bem desapontados com a média de CMS 18. Principalmente porque a culpa é nossa. Cometemos muitos erros no lançamento.

Vocês têm todo o direito de estar com raiva de nós, de estar desapontado. De pedir reembolso. Nós merecemos. Nós estamos desapontados. Trabalhamos em CMS 18 desde 2015, logo após o lançamento de CMS 15. Toda esta franquia, cada parte dela – é como um filho para nós. Nós amamos aqueles carros. Todos os erros que cometemos, são muito dolorosos.”

As explosões de raiva dos jogadores são uma indicação de como os fãs desta franquia são apaixonados por ela. E mesmo que a mais nova edição do jogo tenha os decepcionado, a Red Dot Games espera que os jogadores continuem com o jogo por tempo suficiente para ver todos os problemas de Car Mechanic Simulator 2018 serem resolvidos.

“Mas se você ainda tiver um pouco de fé em nós, por favor espere alguns minutos, horas, dias – estamos trabalhando em correções 24/7. Não pararemos até que CMS esteja perfeito. Por favor nos deem uma chance de consertar nossos erros. Não podemos encontrar palavras para expressas o quanto o suporte de vocês significa para nós, nestes tempos difíceis. Devemos a vocês um ótimo jogo, e vamos entregá-lo.”

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David Brito
David Britohttp://criticalhits.com.br
Fã de Roguelikes e J-RPGs, David passa a maior parte do seu tempo livre testando novos jogos e lembrando a todos o quanto ele ama a franquia Persona.