A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou recentemente que a franquia Minecraft está “massivamente subfinanciada” em comparação com concorrentes como Roblox. A declaração aconteceu no contexto de uma grande reestruturação dentro da Microsoft, que inclui uma redução de 15% no quadro de funcionários até o fim do ano fiscal e a venda de diversos estúdios de jogos.
Durante a apresentação das mudanças estratégicas da empresa, Sharma destacou que Minecraft, embora seja uma das propriedades intelectuais mais valiosas do Xbox, não recebeu investimentos proporcionais ao seu potencial. Ela citou especificamente a comparação com Roblox, plataforma que permite a criação de jogos pelos próprios usuários e que superou Minecraft em crescimento nos últimos anos. A CEO mencionou que a Roblox investiu mais de cinco vezes o montante aplicado pela Microsoft no desenvolvimento de Minecraft desde aproximadamente seis anos atrás.
Reestruturação do Xbox e o futuro do Minecraft

Como parte das alterações internas da Microsoft, Mojang, estúdio responsável por Minecraft, terá um vínculo direto com Asha Sharma, junto com a King, criadora de outros títulos de sucesso. Sharma ressaltou que esses estúdios possuem a maior base de jogadores ativos mensalmente dentro da companhia. Essa reorganização tem o objetivo de concentrar investimentos em projetos prioritários, o que sugere a possibilidade de um aumento de aporte financeiro para Minecraft dentro da nova estratégia do Xbox.
A CEO não detalhou os planos específicos para Minecraft, mas a atenção renovada sobre a franquia indica uma possível intensificação no desenvolvimento e expansão do título. Mesmo com o foco em maior eficiência e corte de custos em outras áreas, Minecraft será um pilar nas ações futuras da divisão de games da Microsoft. A evolução desse cenário deve ser acompanhada com interesse pelos fãs, especialmente diante da competição acirrada e das tendências do mercado de jogos multiplayer e plataformas criativas.
Fonte: Gamefile
