CEO da Take-Two confirma que GTA 6 não usa Inteligência Artificial Generativa

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou em entrevista ao portal GamesIndustry.biz que nenhuma tecnologia de IA generativa foi usada no desenvolvimento de Grand Theft Auto 6. Apesar de demonstrar entusiasmo com o potencial da IA para economia de tempo e custo, Zelnick foi categórico ao dizer que a criação de experiências de entretenimento de alto nível ainda depende exclusivamente do trabalho humano.

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Mundo de GTA 6 será totalmente feito à mão

GTA 6 - Mídia física pode ficar para 2027 por medo de vazamentos
Reprodução: GTA 6

Zelnick reforçou que o trabalho da Rockstar Games em GTA 6 é totalmente artesanal e que isso é um dos grandes diferenciais da franquia. “Especificamente sobre GTA 6, a IA generativa não tem nenhuma participação no que a Rockstar está construindo. Os mundos são feitos à mão. É isso que os diferencia”, declarou.

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A fala serve como uma resposta direta às especulações recentes de que ferramentas de IA poderiam estar sendo aplicadas na construção de cenários, roteiros ou diálogos do novo jogo.

GTA 6 terá versão física e campanha de marketing em breve

Além de esclarecer a questão da IA, a Take-Two confirmou que GTA 6 terá lançamento físico, contrariando rumores anteriores que apontavam para um lançamento apenas digital. A empresa também anunciou que a campanha de marketing do jogo começará oficialmente ainda no verão de 2026, reforçando que o título segue com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, mesmo após diversos adiamentos.

A Rockstar ainda não divulgou novos detalhes sobre o conteúdo do jogo, mas a confirmação de que o mundo será artesanal e livre de automações reforça a expectativa por um projeto ambicioso e feito com atenção aos detalhes.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.