CEO da PlayStation defende necessidade de console tradicional para jogar

Hideaki Nishino, CEO da PlayStation, reafirmou em entrevista recente que a existência de um console de jogos é necessária para jogar, embora o formato desse console possa variar. A declaração foi dada em uma conversa com a revista japonesa Famitsu, em que o executivo destacou o papel do PlayStation Portal para oferecer experiências de jogo além da sala de estar tradicional.

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O papel do console na era dos jogos diversificados

CEO da PlayStation defende necessidade de console tradicional para jogar

Apesar do crescimento do mercado de jogos para PC e da popularidade massiva dos games para dispositivos móveis, Nishino mantém que o console permanece como elemento essencial para a experiência de jogar videogames. Ele enfatizou que, embora o PlayStation seja fortemente associado à televisão na sala de estar, a empresa investiu no PlayStation Portal para proporcionar uma forma confortável de jogar em outros ambientes, adaptando-se a estilos de vida diversos.

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“Minha convicção de que um console de jogos é necessário para jogar permanece inalterada. Acredito que podemos criar algo interessante utilizando tecnologias que podem ser usadas em várias formas e locais para desenvolver novas experiências com consoles”, disse Nishino. Com isso, ele ressalta a disposição da PlayStation em aceitar novos desafios para ampliar as possibilidades de gameplay fora do padrão tradicional.

Posicionamento sobre jogos first-party e PC

 

Ex-chefe da Sony Interactive diz que futuro dos games será dominado por jogos indieAlém do tema console, Nishino comentou sobre a estratégia da empresa em relação ao lançamento de jogos first-party para PC, tema que gerou controvérsia recentemente após a confirmação pelo CEO Hermen Hulst de que títulos exclusivos passariam a ser retirados de algumas plataformas de computadores. Nishino explicou que, para jogos single-player desenvolvidos internamente, a prioridade da Sony é aprimorar a experiência oferecida pelo PlayStation. Já para games com serviço online ativo, o lançamento simultâneo no PS5 e PC seguirá como padrão para alcançar um público maior.

“Se lançar um título no PC maximizar a experiência de jogo, continuaremos a considerar essa opção. Nossa política principal hoje é refinar ainda mais o valor da experiência que o PlayStation pode proporcionar. Para jogos de serviço ao vivo, acreditamos que é importante atingir um público mais amplo por meio do multiplayer online, portanto, continuamos a ver o lançamento no PS5 e no PC como o padrão”, afirmou o executivo.

O posicionamento de Nishino reforça o compromisso da PlayStation em equilibrar tradição e inovação, preservando o console como peça chave do ecossistema mas também explorando novas formas de acesso aos jogos. Essa estratégia indica que apesar da diversificação do mercado, o console ainda é visto pela empresa como a melhor plataforma para entregar uma experiência de alta qualidade aos jogadores.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.